David Sears, Creative Director von South of Midnight, sagt, dass er die Finanzierung des Spiels wahrscheinlich nicht fortgesetzt hätte, wenn er damals für die Ausgaben von Xbox verantwortlich gewesen wäre. Xbox finanzierte und veröffentlichte das 2025 erschienene Action-Adventure, das im amerikanischen tiefen Süden spielt. Sears bezeichnete es als ein „Spiel für eine ganze Generation“ und hofft, dass die Menschen es noch jahrelang entdecken und spielen werden.
Im Gespräch mit Ben Hanson bei MinnMax sagte Sears, er habe befürchtet, dass die Ausgaben von Microsoft unter den damaligen Führungskräften Phil Spencer und Sarah Bond nicht von Dauer sein würden. Er erinnerte sich daran, davor gewarnt zu haben, dass der Geldfluss irgendwann versiegen könnte – mit schmerzhaften Folgen für die Studios und Projekte, die davon abhängig waren.
Auf die Frage, ob er die Finanzierung von Spielen wie South of Midnight gestoppt hätte, antwortete Sears: „Ja, wahrscheinlich.“ Er fügte hinzu, dass er das Spiel zwar machen wollte, rückblickend aber die Ausgaben beendet hätte, bevor es so weit gekommen wäre, weil ihm dieser Ansatz nicht nachhaltig erschien.
Microsofts umfangreiche Investitionen in Studios und Franchises sollten das Wachstum von Xbox Game Pass fördern. Inzwischen hat das Unternehmen seinen Kurs geändert und Sparmaßnahmen ergriffen, zu denen Entlassungen, die Veräußerung von Studios und Spielestreichungen gehörten. Sears sagte, er habe während des Ausgabenbooms bereits geahnt, dass dieser nicht von Dauer sein könnte – auch wenn andere Directoren sich fragten, ob die Branche gerade ein goldenes Zeitalter erlebte.
Compulsion Games, das Studio hinter South of Midnight, wurde ausgegliedert und ist nun unabhängig. Das Studio sucht nach neuen Projekten und Finanzierungsquellen. Das Spiel erschien im April 2025 für Xbox und PC und kam später, im März 2026, für PS5 und Switch 2 heraus. Der Quelle zufolge kommen Käufe inzwischen direkt Compulsion zugute und nicht mehr Xbox.
Quellen: GameSpot.