David Sears, directeur créatif de South of Midnight, affirme qu’il n’aurait probablement pas continué à financer le jeu s’il avait été responsable des dépenses de Xbox à l’époque. Xbox a financé et édité ce jeu d’action-aventure de 2025, qui se déroule dans le sud profond des États-Unis, et Sears l’a décrit comme un jeu « d’une génération », qu’il espère voir les gens découvrir et auquel ils joueront pendant des années.
Lors d’un entretien avec Ben Hanson sur MinnMax, Sears a déclaré qu’il craignait que les dépenses de Microsoft sous la direction de ses dirigeants de l’époque, Phil Spencer et Sarah Bond, ne puissent durer. Il se souvient avoir prévenu que le flux d’argent pourrait finir par s’interrompre, avec des conséquences douloureuses pour les studios et les projets qui en dépendaient.
Lorsqu’on lui a demandé s’il aurait cessé de financer des jeux comme South of Midnight, Sears a répondu : « Oui, probablement. » Il a ajouté qu’il voulait créer le jeu, mais qu’avec le recul, il aurait interrompu les dépenses avant qu’elles n’atteignent ce niveau, car cette approche lui semblait insoutenable.
Les importants investissements de Microsoft dans des studios et des franchises visaient à contribuer à la croissance du Xbox Game Pass. Depuis, l’entreprise a changé de cap et pris des mesures de réduction des coûts, notamment des licenciements, des cessions de studios et des annulations de jeux. Sears a déclaré qu’il avait pressenti, pendant cette période de dépenses effrénées, que celle-ci pourrait ne pas durer, alors même que d’autres réalisateurs se demandaient si l’industrie ne traversait pas un âge d’or.
Compulsion Games, le studio à l’origine de South of Midnight, a été détaché de Xbox et est désormais indépendant ; il recherche de nouveaux projets et de nouvelles sources de financement. Le jeu est sorti sur Xbox et PC en avril 2025, puis sur PS5 et Switch 2 en mars 2026. Selon la source, les achats soutiennent désormais directement Compulsion plutôt que Xbox.
Sources: GameSpot.