Electronic Arts hat kürzlich die Schließung von BioWare bestätigt und die nächste Mass Effect-Installation gänzlich abgesagt. Während eine Serie für Amazon Prime Video weiterhin in Entwicklung ist, ist die Videospiel-Saga, die vor fast zwei Jahrzehnten begann, abrupt zum Stillstand gekommen. Da keine neuen Kapitel am Horizont stehen, verlagert sich der Fokus auf die Bewertung des bestehenden Franchises, wobei jede Episode vom schwächsten bis zum stärksten rangiert wird.
Mass Effect Andromeda, veröffentlicht im Jahr 2017, belegt den vierten Platz. Das Spiel hatte die Aufgabe, eine neue narrative Grundlage unabhängig von Commander Shepards Reise zu schaffen und zielte mit einer neuen Crew auf die Andromeda-Galaxie ab, stieß jedoch auf erhebliche Hindernisse. Bei der Veröffentlichung wurde der Titel durch schwerwiegende technische Probleme und offensichtliche Mängel in der Verfeinerung getrübt, insbesondere was die Gesichtsanimationen betraf. Erzählerisch galten das Schreiben und die Crew-Mitglieder als weniger wirkungsvoll als in der Original-Trilogie, und die Entscheidungen der Spieler hatten keine bedeutenden Konsequenzen. Trotz dynamischer Kämpfe, beeindruckender Aussichten und einer erheblichen Spielzeit war das Ergebnis ein eigenständiger Eintrag ohne direkten Nachfolger.
Das ursprüngliche Mass Effect aus dem Jahr 2007 sichert sich den dritten Platz. Konzipiert als interaktische Space-Opera, inspiriert von Sci-Fi-Giganten wie Star Trek und Star Wars, legte es die Grundlagen für ein kolossales Universum. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Shepard, dem ersten Menschen, der zum elitären Rang des Spectre-Agenten zugelassen wurde, und decken die Existenz der Reapers auf, lebende Schiffe, die alle 50.000 Jahre für Völkermord verantwortlich sind. Die Stärke des Spiels liegt in seiner Weltgestaltung und Handlungsfreiheit mit galaktischer Diplomatie, vielfältigen Alien-Kulturen und philosophischen Konfrontationen, die einen bemerkenswerten Standard im Schreiben setzten. Allerdings litt der Titel unter alternden Mechaniken, einschließlich holpriger Spielmechanik, unresponsiver künstlicher Intelligenz und langweiliger Ausflüge mit dem Mako-Fahrzeug. Erst mit der Zusammenstellung der Legendary Edition im Jahr 2021 erhielt die Spielweise die notwendige Modernisierung.
Mass Effect 3, veröffentlicht im Jahr 2012, beansprucht den zweiten Platz. Die Einsatzbereitschaft ist bereits im Prolog gegeben, da die Erde einem verheerenden Reaper-Angriff ausgesetzt ist, was Shepard zwingt, eine zerstörte Galaxie zu durchqueren, um eine militärische Koalition zu bilden. Spektakuläre Inszenierung und emotionale Schwere stellen diesen Eintrag unter die Gipfel des Franchises. Dennoch bleibt sein Ruf mit einer erheblichen Kontroverse verbunden. Bei der Veröffentlichung spiegelte das Ende nicht angemessen Hunderte von Stunden an Spielerentscheidungen wider und bot drei nahezu identische Enden, die sich nur durch ihre Farbe unterschieden. Angesichts massiver Kritik veröffentlichte BioWare dringend den Extended Cut-Patch, um die Epilog-Cinematics zu erweitern und mehr narrative Abschlüsse zu bieten.
Mass Effect 2 führt die Rangliste als das perfekte Gleichgewicht der Serie an. Nach seiner Auferweckung durch die Organisation Cerberus nach der Zerstörung der Normandy jagt Shepard die Sammler, die für Massentarnungen in menschlichen Kolonien verantwortlich sind. Das Spiel übersteigt sein Modell durch sein Crew-System mit unvergesslichen Figuren wie Mordin Solus, Garrus Vakarian und Tali'Zorah, von denen jeder intensive Loyalitätsmissionen hat. Dies gipfelt in der legendären Selbstmordmission, bei der jede Rollenvergabe, jedes Schiffsupgrade und jede Beziehungsentscheidung direkt bestimmt, wer überlebt und wer stirbt. Diese perfekte Symbiose verleiht Mass Effect 2 seinen Status als absolutes Meisterwerk der Lizenz.
Quellen: Jeuxvideo.com.