Electronic Arts ha recentemente confermato la chiusura di BioWare e l'annullamento totale del prossimo capitolo di Mass Effect. Sebbene una serie per Amazon Prime Video rimanga in fase di sviluppo, la saga videoludica iniziata quasi due decenni fa si è arrestata improvvisamente. Senza nuovi capitoli all'orizzonte, l'attenzione si sposta sulla valutazione del franchise esistente, classificando ogni episodio dal più debole al più forte.
Mass Effect Andromeda, pubblicato nel 2017, occupa la quarta posizione. Affidata il compito di lanciare una nuova base narrativa indipendente dal viaggio del Comandante Shepard, il gioco mirava alla galassia di Andromeda con un equipaggio fresco ma ha affrontato ostacoli significativi. Al lancio, il titolo è stato macchiato da gravi problemi tecnici e difetti evidenti di rifinitura, in particolare riguardo alle animazioni facciali. Dal punto di vista narrativo, la scrittura e i membri dell'equipaggio sono stati considerati meno impattanti rispetto a quelli della trilogia originale, e le scelte dei giocatori hanno mancato di conseguenze significative. Nonostante offrisse un combattimento dinamico, panorami impressionanti e una durata sostanziale del gameplay, il risultato è stato un capitolo autonomo senza un seguito diretto.
Il Mass Effect originale del 2007 si assicura il terzo posto. Concepite come un'opera spaziale interattiva ispirata a giganti della fantascienza come Star Trek e Star Wars, ha stabilito le fondamenta di un universo colossale. I giocatori assumono il ruolo di Shepard, il primo umano ammesso al rango elitario di agente Spectre, scoprendo l'esistenza dei Raccoglitori, navi viventi responsabili del genocidio ogni 50.000 anni. La forza del gioco risiede nella sua costruzione del mondo e nella libertà d'azione, presentando diplomazia galattica, culture aliene diversificate e scontri filosofici che hanno stabilito uno standard di scrittura notevole. Tuttavia, il titolo ha sofferto di meccaniche invecchiate, inclusi un gameplay goffo, un'intelligenza artificiale poco reattiva e gite noiose nel veicolo Mako. È stato solo con la raccolta Legendary Edition del 2021 che il gameplay ha ricevuto la necessaria modernizzazione.
Mass Effect 3, pubblicato nel 2012, rivendica il secondo posto. Le poste in gioco sono immediate fin dal prologo, poiché la Terra affronta un devastante assalto dei Raccoglitori, costringendo Shepard a attraversare una galassia in rovina per formare una coalizione militare. Una messa in scena spettacolare e un peso emotivo collocano questo capitolo tra i picchi del franchise. Tuttavia, la sua reputazione rimane legata a una significativa controversia. Al lancio, la conclusione non è riuscita a riflettere adeguatamente centinaia di ore di scelte dei giocatori, offrendo tre finali quasi identici distinti solo dal colore. Di fronte a un enorme contraccolpo, BioWare ha rilasciato urgentemente la patch Extended Cut per espandere le cinematiche dell'epilogo e fornire una maggiore chiusura narrativa.
Mass Effect 2 si piazza al primo posto nella classifica come l'equilibrio perfetto della serie. Dopo essere stato risuscitato dall'organizzazione Cerbero a seguito della distruzione della Normandy, Shepard caccia i Raccoglitori, responsabili di rapimenti di massa nelle colonie umane. Il gioco trascende il suo modello attraverso il suo sistema di equipaggio, presentando figure memorabili come Mordin Solus, Garrus Vakarian e Tali'Zorah, ciascuno con intense missioni di lealtà. Questo culmina nella leggendaria Missione Suicida, dove ogni assegnazione di ruolo, aggiornamento della nave e decisione relazionale determina direttamente chi sopravvive e chi perisce. Questa simbiosi perfetta conferisce a Mass Effect 2 lo status di capolavoro assoluto del franchise.
Fonti: Jeuxvideo.com.