Electronic Arts confirmó recientemente el cierre de BioWare y la cancelación total de la próxima entrega de Mass Effect. Aunque una serie para Amazon Prime Video sigue en desarrollo, la saga de videojuegos que comenzó hace casi dos décadas ha llegado a un repentino cese. Sin nuevos capítulos en el horizonte, la atención se desplaza hacia la evaluación de la franquicia existente, clasificando cada episodio desde el más débil hasta el más fuerte.
Mass Effect Andromeda, lanzado en 2017, ocupa la cuarta posición. Encargado de lanzar una nueva base narrativa independiente del viaje del Comandante Shepard, el juego apuntó a la galaxia Andrómeda con un equipo fresco pero enfrentó obstáculos significativos. En su lanzamiento, el título estuvo marcado por graves problemas técnicos y defectos evidentes de pulido, particularmente en cuanto a las animaciones faciales. Narrativamente, la escritura y los miembros del equipo se consideraron menos impactantes que aquellos de la trilogía original, y las decisiones de los jugadores carecieron de consecuencias significativas. A pesar de ofrecer un combate dinámico, vistas impresionantes y una duración sustancial de juego, el resultado fue una entrega independiente sin secuela directa.
El Mass Effect original de 2007 asegura el tercer lugar. Concebido como una ópera espacial interactiva inspirada en gigantes de la ciencia ficción como Star Trek y Star Wars, estableció los cimientos de un universo colosal. Los jugadores asumen el papel de Shepard, el primer humano admitido en el rango de agente Spectre de élite, descubriendo la existencia de los Cosechadores, naves vivas responsables del genocidio cada 50.000 años. La fortaleza del juego radica en su construcción de mundo y libertad de acción, presentando diplomacia galáctica, diversas culturas alienígenas y confrontaciones filosóficas que establecieron un estándar notable de escritura. Sin embargo, el título ha sufrido por mecánicas envejecidas, incluyendo un juego torpe, una inteligencia artificial poco receptiva y excursiones tediosas en el vehículo Mako. No fue hasta la compilación Legendary Edition de 2021 que el juego recibió la modernización necesaria.
Mass Effect 3, lanzado en 2012, reclama el segundo lugar. Las apuestas son inmediatas desde el prólogo, ya que la Tierra enfrenta un devastador asalto de los Cosechadores, obligando a Shepard a atravesar una galaxia en ruinas para formar una coalición militar. Una escenificación espectacular y un peso emocional sitúan esta entrega entre las cimas de la franquicia. No obstante, su reputación sigue vinculada a una controversia significativa. En el lanzamiento, la conclusión no reflejó adecuadamente cientos de horas de decisiones de los jugadores, ofreciendo tres finales casi idénticos distinguidos solo por el color. Ante una reacción masiva, BioWare lanzó urgentemente el parche Extended Cut para expandir las cinemáticas del epílogo y proporcionar un cierre narrativo más completo.
Mass Effect 2 encabeza la clasificación como el equilibrio perfecto de la serie. Después de ser resucitado por la organización Cerberus tras la destrucción de la Normandy, Shepard caza a los Recolectores, quienes son responsables de secuestros masivos en colonias humanas. El juego trasciende su modelo a través de su sistema de tripulación, presentando figuras memorables como Mordin Solus, Garrus Vakarian y Tali'Zorah, cada uno con misiones de lealtad intensas. Esto culmina en la legendaria Misión Suicida, donde cada asignación de roles, mejora de nave y decisión de relación determina directamente quién sobrevive y quién perece. Esta simbiosis perfecta otorga a Mass Effect 2 su estatus como una obra maestra absoluta de la licencia.
Fuentes: Jeuxvideo.com.