Die neu fusionierte Skydance Corporation hat eine strenge Richtlinie zur Rückkehr ins Büro angekündigt, die alle Mitarbeiter verpflichtet, fünf Tage pro Woche vor Ort zu arbeiten. Diese Anordnung geht mit der Einführung eines Freiwilligen Abfindungsprogramms (VBO) einher, das berechtigte Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, das Unternehmen zu verlassen. Die Richtlinie folgt auf den Abschluss der Fusion zwischen Paramount und Warner Bros. Discovery im Wert von 111 Milliarden US-Dollar Anfang dieses Monats, bei der die Operationen unter dem Dach von Skydance zusammengeführt wurden und das Paramount Games Studio mit WB Games zu einer einzigen Einheit unter der Leitung von Tony Driscoll verschmolzen wurde.
In einer internen Kommunikation, die Vertical Slice einsehen konnte, erklärten Skydance-CEO David Ellison und Co-CEO Ynon Kreiz, dass die Anforderung der Anwesenheit im Büro an fünf Tagen im besten Interesse der Belegschaft sei. Die Führungskräfte verwiesen auf direkt beobachtete Vorteile bei Paramount und argumentierten, dass die besten Ideen entstehen, wenn Menschen Perspektiven austauschen und Probleme im selben Raum lösen. Sie betonten, dass die physische Präsenz Inspiration, Anleitung, Freundschaft und die informellen Gespräche fördert, die notwendig sind, um Innovationen anzustoßen.
Laut Berichten wird die Richtlinie zur Rückkehr ins Büro in Phasen basierend auf dem Standort umgesetzt, wobei den Mitarbeitern ausreichend Vorlaufzeit gegeben wird, bevor Änderungen wirksam werden. Das Unternehmen gab an, dass vollständig remote ausgeübte Rollen während dieses Prozesses möglicherweise erneut überprüft werden könnten und stellte fest, dass Mitarbeiter, die derzeit in solchen Positionen tätig sind, keine sofortigen Änderungen erfahren werden. Parallel zur Anordnung umriss Skydance die Bedingungen des VBO und erkannte an, dass nicht alle Mitarbeiter ihre Zukunft innerhalb der neu strukturierten Organisation sehen mögen.
Dieser Schritt erfolgt kurz nachdem Microsoft freiwillige Austrittspakete für bis zu 60.000 Mitarbeiter, einschließlich Xbox-Mitarbeiter, angeboten hatte. Ellison hatte bereits während der ersten Ankündigung der Fusion gewarnt, dass die Zusammenführung zweier Unternehmen dieser Größe und Komplexität schwierige Entscheidungen erfordern und erhebliche Auswirkungen auf die Belegschaft haben werde.
Quellen: GamesIndustry.biz.