Trotz der starken Verkaufszahlen von Assassin's Creed Black Flag Resynced Anfang dieses Jahres hat Ubisoft angekündigt, die Bemühungen um weitere Remakes auszusetzen. In einer kürzlich veröffentlichten Erklärung zur Zukunft der Franchise klärte das Unternehmen auf, dass derzeit kein weiteres Assassin's Creed-Remake aktiv in Entwicklung ist. Stattdessen priorisieren interne Teams das nächste Kapitel der Serie, das unoffizielle Projekte mit neuen Settings und Erzählungen umfasst.
Ubisoft betonte sein Engagement für Transparenz und wies darauf hin, dass zwar unmittelbare Remakes nicht zur Debatte stehen, das Studio jedoch weiterhin Möglichkeiten untersuchen werde, ältere Titel in Zukunft erneut zu besuchen. Der Verlag hob den erheblichen Fortschritt bei zwei bevorstehenden Originalbeiträgen hervor: Codename Hexe und Codename Invictus. Als eine düsterere Erfahrung innerhalb der Franchise beschrieben, ist für Codename Hexe ein Update im Jahr 2027 geplant, wobei sich das Entwicklungsteam darauf konzentriert, eine einzigartige Vision für das Projekt zu liefern.
Gleichzeitig entwickelt sich Codename Invictus zu einem Multiplayer-Assassin's Creed-Spiel. Nach kürzlich durchgeführten praktischen Sitzungen mit Hunderten von Spielern, die einen frühen Prototypen getestet haben, zeigten Rückmeldungen, dass zwar die Grundlagen Potenzial aufwiesen, jedoch weitere Kernpfeiler der Franchise benötigt wurden. Ubisoft erklärte, dass das Team die letzten Monate damit verbracht habe, das Spiel zu verfeinern, um diese definierenden Elemente besser widerzuspiegeln und gleichzeitig seine Multiplayer-Ambitionen beizubehalten.
Für aktuelle Spieler stehen umfangreiche Updates für bestehende Titel an. Assassin's Creed Black Flag Resynced erhält ein letztes großes Update, das New Game Plus, Nightmare Mode, neue Belohnungen, Finisher, Schmuckstücke und erweiterte Anpassungsoptionen einführt. Darüber hinaus ist geplant, dass Assassin's Creed Valhalla am 5. November einen New Game Plus-Modus startet. Dieses Update umfasst ein optionales Fortschrittssystem, bei dem Ausrüstung, Runen und Meisterschaften zum Kraft-Ranking von Eivor beitragen, sowie neue Ausrüstung, eine Meister-Assassin-Kleidung, die von Naoe aus Assassin's Creed Shadows inspiriert ist, und eine neue Mithril-Ressource, die Upgrades auf ein "Göttliches" Niveau ermöglicht.
Diese Ankündigungen erfolgen inmitten umfassender Umstrukturierungsmaßnahmen bei Ubisoft, die zu abgesagten Spielen, Studio-Schließungen und Entlassungen geführt haben. Zu den jüngsten Änderungen gehört die Auflösung des Trials-Entwicklers RedLynx sowie die Entlassung von 72 Mitarbeitern bei Ubisoft Singapore, dem Studio, das für Skull & Bones verantwortlich ist.
Quellen: GameSpot.