Malgré la forte performance des ventes d'Assassin's Creed Black Flag Resynced au début de cette année, Ubisoft a annoncé qu'elle mettait en pause ses efforts sur d'autres remakes. Dans une récente déclaration concernant l'avenir de la franchise, l'entreprise a précisé qu'aucun autre remake d'Assassin's Creed n'est actuellement en développement actif. À la place, les équipes internes priorisent le prochain chapitre de la série, qui comprend des projets non divulgués mettant en scène de nouveaux décors et récits.
Ubisoft a souligné son engagement envers la transparence, notant que si les remakes immédiats sont hors de question, le studio continuera d'explorer des opportunités pour revisiter des titres plus anciens à l'avenir. L'éditeur a mis en avant les progrès significatifs réalisés sur deux entrées originales à venir : Codename Hexe et Codename Invictus. Décrit comme une expérience plus sombre au sein de la franchise, Codename Hexe est prévu pour une mise à jour en 2027, l'équipe de développement se concentrant sur la livraison d'une vision unique pour le projet.
Pendant ce temps, Codename Invictus prend forme en tant que jeu Assassin's Creed multijoueur. Suite à des sessions récentes où des centaines de joueurs ont testé un prototype précoce, les retours ont indiqué que si les fondations montraient du potentiel, davantage de piliers fondamentaux de la franchise étaient nécessaires. Ubisoft a déclaré que l'équipe avait passé les derniers mois à affiner le jeu pour mieux refléter ces éléments définissants tout en maintenant ses ambitions multijoueur.
Pour les joueurs actuels, des mises à jour substantielles arrivent pour les titres existants. Assassin's Creed Black Flag Resynced recevra une dernière mise à jour majeure introduisant un Nouveau Jeu Plus, un Mode Cauchemar, de nouvelles récompenses, des finisseurs, des bibelots et des options de personnalisation élargies. De plus, Assassin's Creed Valhalla est prévu pour lancer un mode Nouveau Jeu Plus le 5 novembre. Cette mise à jour comprend un système de progression optionnel où l'Équipement, les Runes et les Maîtrises contribuent au classement de puissance d'Eivor, ainsi que de nouveaux équipements, une tenue de Maître Assassin inspirée de Naoe d'Assassin's Creed Shadows, et une nouvelle ressource en Mithril permettant des améliorations jusqu'à un niveau « Divin ».
Ces annonces interviennent dans le cadre d'efforts plus larges de restructuration chez Ubisoft, qui ont entraîné l'annulation de jeux, la fermeture de studios et des licenciements. Les changements récents incluent l'élimination du développeur de Trials, RedLynx, et le licenciement de 72 employés chez Ubisoft Singapore, le studio responsable de Skull & Bones.
Sources: GameSpot.