A pesar del fuerte rendimiento de ventas de Assassin's Creed Black Flag Resynced a principios de este año, Ubisoft ha anunciado que está pausando los esfuerzos sobre futuros remakes. En una declaración reciente sobre el futuro de la franquicia, la compañía aclaró que no hay ningún otro remake de Assassin's Creed en desarrollo activo. En su lugar, los equipos internos están priorizando el siguiente capítulo de la serie, que incluye proyectos no revelados con nuevos escenarios y narrativas.
Ubisoft enfatizó su compromiso con la transparencia, señalando que, aunque los remakes inmediatos están descartados por ahora, el estudio continuará explorando oportunidades para revisar títulos antiguos en el futuro. La editorial destacó los avances significativos en dos próximas entradas originales: Codename Hexe y Codename Invictus. Descrito como una experiencia más oscura dentro de la franquicia, Codename Hexe está programado para recibir una actualización en 2027, con el equipo de desarrollo centrado en ofrecer una visión única para el proyecto.
Mientras tanto, Codename Invictus se está perfilando como un juego multijugador de Assassin's Creed. Tras recientes sesiones prácticas con cientos de jugadores probando un prototipo temprano, los comentarios indicaron que, si bien los cimientos mostraban potencial, se necesitaban más pilares fundamentales de la franquicia. Ubisoft declaró que el equipo ha pasado los últimos meses refinando el juego para reflejar mejor estos elementos definitorios mientras mantiene sus ambiciones multijugador.
Para los jugadores actuales, están llegando actualizaciones sustanciales para los títulos existentes. Assassin's Creed Black Flag Resynced recibirá una actualización mayor final que introduce Nuevo Juego+, Modo Pesadilla, nuevas recompensas, rematadores, amuletos y opciones de personalización expandidas. Además, Assassin's Creed Valhalla está programado para lanzar un modo Nuevo Juego+ el 5 de noviembre. Esta actualización incluye un sistema de progresión opcional donde el Equipo, las Runas y las Maestrías contribuyen al rango de poder de Eivor, junto con nuevo equipo, un traje de Asesino Maestro inspirado en Naoe de Assassin's Creed Shadows y un nuevo recurso de Mithril que permite mejoras hasta un nivel "Divino".
Estos anuncios llegan en medio de esfuerzos más amplios de reestructuración en Ubisoft, que han resultado en juegos cancelados, cierres de estudios y despidos. Los cambios recientes incluyen la eliminación del desarrollador de Trials, RedLynx, y el despido de 72 empleados en Ubisoft Singapur, el estudio responsable de Skull & Bones.
Fuentes: GameSpot.