Apesar do forte desempenho nas vendas de Assassin's Creed Black Flag Resynced no início deste ano, a Ubisoft anunciou que está pausando os esforços em futuros remakes. Em uma declaração recente sobre o futuro da franquia, a empresa esclareceu que nenhum outro remake de Assassin's Creed está ativamente em desenvolvimento. Em vez disso, as equipes internas estão priorizando o próximo capítulo da série, que inclui projetos não divulgados com novos cenários e narrativas.
A Ubisoft enfatizou seu compromisso com a transparência, observando que, embora os remakes imediatos estejam fora de cogitação, o estúdio continuará explorando oportunidades para revisitar títulos mais antigos no futuro. A editora destacou progressos significativos em duas entradas originais próximas: Codinome Hexe e Codinome Invictus. Descrito como uma experiência mais sombria dentro da franquia, o Codinome Hexe está agendado para uma atualização em 2027, com a equipe de desenvolvimento focada em entregar uma visão única para o projeto.
Enquanto isso, o Codinome Invictus está se moldando como um jogo de Assassin's Creed multijogador. Após sessões recentes de teste prático com centenas de jogadores testando um protótipo inicial, os feedbacks indicaram que, embora as fundações mostrassem potencial, eram necessários mais pilares centrais da franquia. A Ubisoft afirmou que a equipe passou os últimos meses refinando o jogo para melhor refletir esses elementos definidores, mantendo suas ambições multijogador.
Para os jogadores atuais, atualizações substanciais estão chegando para títulos existentes. Assassin's Creed Black Flag Resynced receberá uma grande atualização final introduzindo New Game Plus, Nightmare Mode, novas recompensas, finalizações, enfeites e opções de personalização expandidas. Além disso, Assassin's Creed Valhalla está programado para lançar um modo New Game Plus em 5 de novembro. Esta atualização inclui um sistema de progressão opcional onde Equipamentos, Runas e Domínios contribuem para a classificação de poder de Eivor, juntamente com novos equipamentos, um traje de Mestre Assassino inspirado em Naoe de Assassin's Creed Shadows e um novo recurso Mithril permitindo atualizações para um nível "Divino".
Esses anúncios ocorrem no meio de esforços mais amplos de reestruturação na Ubisoft, que resultaram em jogos cancelados, fechamento de estúdios e demissões. Mudanças recentes incluem a eliminação do desenvolvedor de Trials RedLynx e a demissão de 72 funcionários na Ubisoft Singapore, o estúdio responsável por Skull & Bones.
Fontes: GameSpot.