Der kürzlich von Microsoft vorgestellte Xbox Nano-Controller birgt eine bedeutende Funktionalität, die noch nicht offiziell angekündigt wurde, aber Cloud-Gaming-Enthusiasten erheblich zugutekommen könnte. Tom Warren von The Verge entdeckte, dass das kompakte Gerät in der Lage ist, sich direkt über WLAN mit den Xbox Cloud Gaming-Servern zu verbinden, was die Latenz während Streaming-Sitzungen effektiv reduziert.
Dieser Ansatz spiegelt Strategien wider, die zuvor von Google Stadia angewendet und kürzlich vom Amazon Luna-Controller übernommen wurden. In herkömmlichen Streaming-Konfigurationen werden Eingaben vom Controller zum Host-Gerät, wie einem Smartphone oder einem Smart-TV, geleitet, bevor sie die Server erreichen. Der Xbox Nano umgeht diesen Zwischenschritt, indem er direkt mit der Cloud-Infrastruktur von Microsoft kommuniziert, was zu schnelleren Reaktionszeiten führt.
Die Funktion wird derzeit in einer privaten Testphase auf einer aktualisierten Version der Xbox Cloud Gaming-Website getestet. Um sie zu nutzen, müssen Benutzer den Controller über die mobile Xbox-App mit ihrem WLAN-Netzwerk und den Microsoft-Servern koppeln. Laut Warren plant Microsoft, diese Fähigkeit zunächst vorzustellen, bevor die Unterstützung für browserbasiertes Streaming und Smart-TVs erweitert wird.
Die Innovation könnte sich über das Nano-Modell hinaus erstrecken. Berichte deuten darauf hin, dass der zukünftige Xbox Elite 3 ebenfalls eine direkte Cloud-Konnektivität integrieren könnte, eine Technologie, an der Microsoft seit einiger Zeit arbeitet. Bereits im Jahr 2024 untersuchte das Unternehmen ähnliche Konzepte für Sebile, einen Controller, der für eine überarbeitete Xbox Series X bestimmt war. Obwohl das Sebile-Projekt abgesagt wurde, scheint die Arbeit in den Xbox Nano integriert worden zu sein.
Der am 14. Oktober vorgestellte Xbox Nano soll am 4. November 2026 in den Läden erhältlich sein. Er ist der bisher kleinste Controller von Microsoft und verfügt über 18 Standardtasten, einen wiederaufladbaren Akku und eine programmierbare Taste. Wenn bestätigt wird, bietet die direkte Cloud-Verbindung einen deutlichen Vorteil für ein Gerät, das speziell für das Spielen außerhalb einer Konsole konzipiert wurde.
Quellen: Everyeye.it.