El recién revelado mando Xbox Nano de Microsoft oculta una funcionalidad significativa que aún no ha sido oficialmente anunciada pero que podría beneficiar enormemente a los entusiastas del juego en la nube. Tom Warren de The Verge descubrió que el dispositivo compacto es capaz de conectarse directamente a los servidores de Xbox Cloud Gaming a través de Wi-Fi, reduciendo efectivamente la latencia durante las sesiones de transmisión.
Este enfoque refleja estrategias empleadas anteriormente por Google Stadia y adoptadas más recientemente por el mando Luna de Amazon. En las configuraciones de transmisión estándar, las entradas viajan desde el mando hasta el dispositivo anfitrión, como un teléfono inteligente o una televisión inteligente, antes de llegar a los servidores. El Xbox Nano omite este paso intermedio comunicándose directamente con la infraestructura en la nube de Microsoft, lo que resulta en tiempos de respuesta más rápidos.
La función está actualmente sometida a pruebas privadas en una versión actualizada del sitio web de Xbox Cloud Gaming. Para utilizarla, los usuarios deben emparejar el mando con su red Wi-Fi y los servidores de Microsoft a través de la aplicación móvil de Xbox. Según Warren, Microsoft planea mostrar inicialmente esta capacidad antes de expandir el soporte a la transmisión basada en navegadores y televisores inteligentes.
La innovación podría extenderse más allá del modelo Nano. Los informes sugieren que el futuro Xbox Elite 3 también podría integrar conectividad directa a la nube, una tecnología que Microsoft ha estado desarrollando durante algún tiempo. Tan pronto como en 2024, la compañía exploró conceptos similares para Sebile, un mando destinado a una versión revisada de Xbox Series X. Aunque el proyecto Sebile fue cancelado, parece que el trabajo se ha incorporado al Xbox Nano.
Presentado el 14 de octubre, el Xbox Nano está previsto para llegar a las tiendas el 4 de noviembre de 2026. Se erige como el mando más pequeño de Microsoft hasta la fecha, con 18 botones estándar, una batería recargable y un botón programable. Si se confirma, la conexión directa a la nube proporcionará una ventaja distintiva para un dispositivo diseñado específicamente para jugar lejos de una consola.
Fuentes: Everyeye.it.