Anthropic ha introducido restricciones diseñadas para impedir que Claude recree juegos y programas existentes específicos. El cambio afecta a Claude Code ejecutado en Opus 5.5, cuya reciente capacidad para generar y combinar software se había utilizado para producir adaptaciones rápidas de títulos comerciales, lo que suscitó dudas sobre los derechos de autor y la legalidad.

el ingeniero Addy Osmani confirmó la medida en X y explicó que se habían añadido dos frases a las instrucciones de Claude Code para orientarlo a no recrear el juego específico de otra parte. Dijo que utilizar Claude para infringir la propiedad intelectual viola la política de uso de Anthropic.

Según Osmani, los juegos originales, los proyectos basados en géneros y los títulos creados a partir de diseños y recursos propios del usuario deberían seguir siendo compatibles. También reconoció que la restricción podría afectar a proyectos legítimos e invitó a los desarrolladores a informar de los casos en los que Claude rechace trabajos que les pertenecen.

La limitación se produce en medio de preocupaciones más amplias sobre los distintos usos de Claude Code. Aunque la herramienta puede ayudar en el desarrollo legítimo, también se la ha relacionado con intentos de vulnerar la seguridad, realizar ciberataques y clonar juegos comerciales. Algunos usuarios han informado de que las nuevas salvaguardas podrían bloquear proyectos no relacionados con el plagio.

Conflict Simulations LLC se encuentra entre los desarrolladores afectados. Según se informó, la empresa utilizaba Claude para crear módulos para un juego de mesa digital a petición de sus clientes.

La situación también pone de relieve la tensión entre unas herramientas de desarrollo que avanzan rápidamente y las normas de propiedad intelectual. La ingeniería inversa es legal en determinadas circunstancias en Europa y Estados Unidos cuando los usuarios poseen copias obtenidas legalmente y no distribuyen código protegido sin permiso, pero esas condiciones no se aplican universalmente, especialmente cuando intervienen sistemas DRM. Por ello, Anthropic ha optado por limitar los usos potencialmente problemáticos mientras continúa ajustando el equilibrio entre la protección y el desarrollo legítimo.

Fuentes: Vandal.