Anthropic a introduit des restrictions destinées à empêcher Claude de recréer des jeux et des programmes existants spécifiques. La modification concerne Claude Code fonctionnant sur Opus 5.5, dont la capacité récente à générer et à remanier des logiciels avait été utilisée pour produire rapidement des adaptations de titres commerciaux, soulevant des questions concernant le droit d’auteur et la légalité.
L’ingénieur Addy Osmani a confirmé la mesure sur X, expliquant que deux phrases avaient été ajoutées aux instructions de Claude Code afin de l’orienter loin de la recréation du jeu spécifique d’un tiers. Il a déclaré qu’utiliser Claude pour enfreindre la propriété intellectuelle violait la politique d’utilisation d’Anthropic.
Selon Osmani, les jeux originaux, les projets fondés sur un genre et les titres créés à partir des propres conceptions et ressources d’un utilisateur devraient continuer à être pris en charge. Il a également reconnu que la restriction pouvait affecter des projets légitimes et a invité les développeurs à signaler les cas dans lesquels Claude refuse un travail qui leur appartient.
Cette limitation fait suite à des préoccupations plus larges concernant les différentes utilisations de Claude Code. Bien que l’outil puisse contribuer à des développements légitimes, il a également été associé à des tentatives de contournement de systèmes de sécurité, à la conduite de cyberattaques et au clonage de jeux commerciaux. Certains utilisateurs ont signalé que les nouvelles mesures de protection pouvaient bloquer des projets sans rapport avec le plagiat.
Conflict Simulations LLC figure parmi les développeurs concernés. L’entreprise aurait utilisé Claude pour créer des modules destinés à un jeu de société numérique à la demande de clients.
La situation met également en évidence la tension entre l’évolution rapide des outils de développement et les règles relatives à la propriété intellectuelle. La rétro-ingénierie est légale dans certaines circonstances en Europe et aux États-Unis lorsque les utilisateurs disposent de copies obtenues légalement et ne distribuent pas de code protégé sans autorisation, mais ces conditions ne s’appliquent pas universellement, notamment lorsque des systèmes de DRM sont impliqués. Anthropic a donc choisi de limiter les utilisations potentiellement problématiques tout en continuant à ajuster l’équilibre entre protection et développement légitime.
Sources: Vandal.