Eiji Aonuma, un líder creativo clave de la serie The Legend of Zelda en Nintendo, ha compartido información sobre la producción del próximo remake de Ocarina of Time. Durante una conversación reciente con desarrolladores, Aonuma destacó que el proyecto fue concebido como parte de las celebraciones del 40º aniversario de la franquicia. Aunque está destinado a todos los jugadores, el remake se dirige específicamente a aquellos que eran demasiado jóvenes para experimentar el lanzamiento original en Nintendo 64 en 1998.

Aonuma señaló que muchos miembros del equipo de Nintendo EPD nunca habían jugado al título clásico o no estaban familiarizados con sus detalles. En consecuencia, el proyecto sirvió como un viaje educativo para los equipos internos, permitiendo a los desarrolladores más jóvenes estudiar la estructura y el estilo de desarrollo del juego. Aonuma explicó que comprender estos elementos podría inspirar futuras producciones dentro de la serie, afirmando que reconstruir el juego como un remake completo desbloquearía nuevos conocimientos valiosos para proyectos venideros.

A pesar de otorgar al equipo una libertad significativa para implementar cambios, Aonuma expresó su sorpresa por lo pocos alteraciones que finalmente se realizaron. Comentó sobre la riqueza de la experiencia creada a partir de un juego lanzado hace 28 años, admitiendo que inicialmente esperaba más modificaciones. Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo, el profundo afecto del equipo por el original se hizo evidente, superando sus expectativas iniciales.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time se lanzará exclusivamente en Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre. El producto final se erige como una recreación altamente fiel del clásico, con el objetivo de ofrecer a los jugadores que reviven la aventura una sensación de cápsula del tiempo.

Fuentes: Eurogamer Portugal.