Eiji Aonuma, um líder criativo chave da série The Legend of Zelda na Nintendo, compartilhou insights sobre a produção do próximo remake de Ocarina of Time. Falando durante uma conversa recente com desenvolvedores, Aonuma destacou que o projeto foi concebido como parte das celebrações do 40º aniversário da franquia. Embora destinado a todos os jogadores, o remake visa especificamente aqueles que eram muito jovens para experimentar o lançamento original no Nintendo 64 em 1998.
Aonuma observou que muitos membros da equipe da Nintendo EPD nunca haviam jogado o título clássico ou não estavam familiarizados com seus detalhes. Consequentemente, o projeto serviu como uma jornada educacional para as equipes internas, permitindo que desenvolvedores mais jovens estudassem a estrutura e o estilo de desenvolvimento do jogo. Aonuma explicou que entender esses elementos poderia inspirar futuras produções dentro da série, afirmando que reconstruir o jogo como um remake completo desbloquearia novos conhecimentos valiosos para projetos futuros.
Apesar de conceder à equipe liberdade significativa para implementar mudanças, Aonuma expressou surpresa com a pouca quantidade de alterações feitas no final. Ele comentou sobre a riqueza da experiência criada por um jogo lançado há 28 anos, admitindo que inicialmente esperava mais modificações. No entanto, conforme o desenvolvimento avançava, o profundo afeto da equipe pelo original tornou-se evidente, superando suas expectativas iniciais.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado exclusivamente no Nintendo Switch 2 em 5 de novembro. O produto final se apresenta como uma recriação altamente fiel do clássico, visando entregar uma sensação de cápsula do tempo para os jogadores que revisitam a aventura.
Fontes: Eurogamer Portugal.