Nintendo ha confirmado que al menos un actor de voz de la versión para Nintendo 64 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time fue seleccionado para el remake. Según se informó, el descubrimiento fue inesperado: durante las audiciones, el equipo había ocultado los nombres de los intérpretes y no se dio cuenta de que uno de los elegidos había interpretado al mismo personaje en el juego original.
En una entrevista de Nintendo Ask the Developer, el director HokWai Ng dijo que el equipo realizó audiciones a ciegas para los papeles y dio prioridad a voces que pudieran recrear el sonido y la sensación del juego original. Eiji Aonuma añadió que uno de los actores seleccionados había interpretado al mismo personaje en la versión para Nintendo 64 y que el equipo no había previsto esa conexión.
Los fans han especulado que Kaori Mizuhashi, la voz original de Navi en japonés, podría volver. Sin embargo, Nintendo no ha confirmado su participación, y la entrevista no identifica al actor ni al personaje. Está previsto que la versión en inglés del remake tenga una nueva voz para Navi.
La entrevista también abordó el audio del remake. Masato Ohashi, director de sonido y responsable de la música, dijo que el juego tiene más de 150 piezas de música de fondo, incluidas composiciones nuevas para muchas de sus escenas cinemáticas. Algunas pistas combinan una orquesta en vivo con sonidos recreados tomando como referencia el audio original de Nintendo 64, en lugar de usar directamente la salida de la consola.
Ohashi también describió los sonidos ambientales añadidos, como el susurro de las hojas y el fluir del agua, y dijo que las melodías de la ocarina se grabaron con un instrumento real. El juego admite sonido envolvente de 5.1 canales, y Nintendo afirma que los jugadores también pueden disfrutar de su audio ambiental con auriculares conectados a una Nintendo Switch 2.
Fuentes: Kotaku.