A Nintendo confirmou que pelo menos um dublador da versão para Nintendo 64 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi escolhido para o remake. A escalação teria sido uma descoberta inesperada: a equipe ocultou os nomes dos intérpretes durante as audições e não percebeu que uma de suas escolhas havia dublado a mesma personagem no jogo original.

Em uma entrevista da série Ask the Developer, da Nintendo, o diretor HokWai Ng disse que a equipe realizou audições às cegas para os papéis, priorizando vozes capazes de recriar o som e a sensação do jogo original. Eiji Aonuma acrescentou que um dos atores escolhidos havia dublado a mesma personagem na versão para Nintendo 64 e que a equipe não esperava essa conexão.

Os fãs especulam que Kaori Mizuhashi, a dubladora original de Navi em japonês, talvez esteja de volta. No entanto, a Nintendo não confirmou seu envolvimento, e a entrevista não identifica o ator nem a personagem. A versão em inglês do remake contará com uma nova voz para Navi.

A entrevista também abordou o áudio do remake. O diretor de som e responsável pela música, Masato Ohashi, disse que o jogo tem mais de 150 faixas de música de fundo, incluindo novas composições para muitas de suas cenas cinematográficas. Algumas faixas combinam uma orquestra ao vivo com sons recriados usando o áudio original do Nintendo 64 como referência, em vez de utilizar diretamente a saída de áudio do console.

Ohashi também descreveu sons ambientes adicionados, como o farfalhar das folhas e o som da água corrente, e disse que as músicas da ocarina foram gravadas com um instrumento real. O jogo é compatível com som surround de 5.1 canais, e a Nintendo afirma que os jogadores também podem ouvir seu áudio ambiente usando fones de ouvido conectados a um Nintendo Switch 2.

Fontes: Kotaku.