Los ingresos de Remedy Entertainment aumentaron un 226 %, hasta los 39,6 millones de euros, en el tercer trimestre, tras el lanzamiento de Control Resonant en septiembre. El director ejecutivo, Jean-Charles Gaudechon, describió los resultados como un hito decisivo para el estudio.
La empresa informó de un beneficio operativo de 0,6 millones de euros, frente a una pérdida operativa de 16,4 millones de euros en el mismo trimestre del año pasado. Control Resonant ha vendido más de un millón de unidades, lo que lo convierte en el título de venta más rápida de Remedy hasta la fecha. Estados Unidos representó la mayor parte de las ventas y el juego también tuvo buenos resultados en el Reino Unido. Remedy afirmó que la mitad de sus jugadores eran nuevos en la franquicia.
Gaudechon dijo que atraer a nuevos jugadores era un objetivo clave y que los primeros resultados apuntan a una audiencia cada vez mayor tanto para la serie como para el estudio. Remedy también señaló que su juego anterior, Control, registró un aumento de las ventas. Control Resonant ha acumulado 2,4 millones de usuarios en listas de deseos, cifra que Gaudechon describió como una posible audiencia para futuras ventas.
Gaudechon citó las reseñas positivas de los jugadores, los resultados en los mercados a los que se dirige la empresa y el total de usuarios en listas de deseos como factores que respaldan las perspectivas de ventas del juego a más largo plazo. Remedy planea seguir promocionándolo y, al mismo tiempo, trabajar en otros proyectos, entre ellos una nueva versión de Max Payne 1 y 2.
En otras partes de la cartera de la empresa, Remedy afirmó que la mayoría de los jugadores de FBC: Firebreak acceden al juego a través de servicios de suscripción como Game Pass y PlayStation Plus, y que este genera menos ingresos en su segundo año. La franquicia Alan Wake tuvo un trimestre más tranquilo, mientras que los costes de desarrollo capitalizados de Alan Wake 2 quedaron totalmente amortizados durante el tercer trimestre.
Fuentes: GameSpot.