A receita da Remedy Entertainment subiu 226%, chegando a €39,6 milhões no terceiro trimestre, após o lançamento de Control Resonant em setembro. O CEO Jean-Charles Gaudechon descreveu os resultados como um marco decisivo para o estúdio.
A empresa registrou lucro operacional de €0,6 milhão, em comparação com um prejuízo operacional de €16,4 milhões no mesmo trimestre do ano passado. Control Resonant vendeu mais de um milhão de unidades, tornando-se o título de venda mais rápida da Remedy até hoje. Os Estados Unidos responderam pela maior parte das vendas, e o jogo também teve um bom desempenho no Reino Unido. A Remedy afirmou que metade dos jogadores era nova na franquia.
Gaudechon disse que atrair novos jogadores era um objetivo fundamental e que os resultados iniciais apontam para um público crescente tanto para a série quanto para o estúdio. A Remedy também afirmou que seu jogo anterior, Control, registrou aumento nas vendas. Control Resonant acumulou 2,4 milhões de adições às listas de desejos, número que Gaudechon descreveu como um público potencial para vendas futuras.
Gaudechon citou as avaliações positivas dos jogadores, o desempenho nos mercados-alvo da empresa e o total de adições às listas de desejos como fatores favoráveis às perspectivas de vendas do jogo no longo prazo. A Remedy planeja continuar promovendo-o, enquanto também trabalha em outros projetos, incluindo um remake de Max Payne 1 e 2.
Em outras partes do portfólio da empresa, a Remedy afirmou que a maioria dos jogadores de FBC: Firebreak acessa o jogo por meio de serviços de assinatura como Game Pass e PlayStation Plus, e que o jogo está gerando menos receita em seu segundo ano. A franquia Alan Wake teve um trimestre mais tranquilo, enquanto os custos de desenvolvimento capitalizados de Alan Wake 2 foram totalmente depreciados durante o terceiro trimestre.
Fontes: GameSpot.