Le chiffre d’affaires de Remedy Entertainment a augmenté de 226 % pour atteindre 39,6 millions d’euros au troisième trimestre, après la sortie de Control Resonant en septembre. Le PDG Jean-Charles Gaudechon a qualifié ces résultats d’étape décisive pour le studio.
L’entreprise a déclaré un bénéfice d’exploitation de 0,6 million d’euros, contre une perte d’exploitation de 16,4 millions d’euros au même trimestre l’an dernier. Control Resonant s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires, ce qui en fait le jeu de Remedy qui s’est vendu le plus rapidement à ce jour. Les États-Unis ont représenté la majeure partie des ventes, et le jeu a également obtenu de bons résultats au Royaume-Uni. Remedy a indiqué que la moitié de ses joueurs découvraient la franchise.
Gaudechon a déclaré qu’attirer de nouveaux joueurs était un objectif clé et que les premiers résultats témoignaient d’un public en croissance, tant pour la série que pour le studio. Remedy a également indiqué que son jeu précédent, Control, avait enregistré une hausse de ses ventes. Control Resonant a cumulé 2,4 millions d’ajouts à des listes de souhaits, un chiffre que Gaudechon a décrit comme un public potentiel pour les ventes à venir.
Gaudechon a cité les avis positifs des joueurs, les résultats dans les marchés ciblés par l’entreprise et le nombre d’ajouts aux listes de souhaits pour étayer les perspectives de ventes à plus long terme du jeu. Remedy prévoit de continuer à en faire la promotion, tout en travaillant sur d’autres projets, notamment un remake de Max Payne 1 et 2.
Ailleurs dans le portefeuille de l’entreprise, Remedy a indiqué que la plupart des joueurs de FBC: Firebreak y accèdent par l’intermédiaire de services d’abonnement comme Game Pass et PlayStation Plus, et que le jeu génère moins de revenus au cours de sa deuxième année. La franchise Alan Wake a connu un trimestre plus calme, tandis que les coûts de développement capitalisés pour Alan Wake 2 ont été entièrement amortis au cours du troisième trimestre.
Sources: GameSpot.