Los desarrolladores detrás de Arc Raiders han reconocido que la crítica en torno a su uso de inteligencia artificial para las líneas de voz fue justa y comprensible. Aunque el juego se lanzó con un interés significativo por parte de los jugadores debido a su enfoque único sobre los shooters de extracción, este impulso fue parcialmente oscurecido por la controversia sobre el uso de IA para imitar a actores de voz y complementar el diálogo. Aunque los actores involucrados habían firmado contratos que permitían esta tecnología, muchos jugadores expresaron frustración, señalando que algunas líneas generadas por IA sonaban sin vida y extrañas en comparación con las actuaciones de alta calidad de NPCs humanos como Marathon.
Embark Studios aclaró que su dependencia de la IA fue impulsada por la eficiencia y no por una preferencia por la tecnología, con el objetivo de lanzar actualizaciones más rápidamente. Bence Pajor, director de audio del estudio, explicó que, aunque los actores estuvieron presentes durante todo el desarrollo, utilizarlos para grabar cada instancia específica requerida para funciones dinámicas se volvió inviable. Con nuevos elementos y características agregándose constantemente, el volumen de diálogo necesario para sistemas como la señalización de objetos era demasiado vasto para grabarlo manualmente sin sobrecargar al elenco. Pajor señaló que pedir a los actores que leyeran cada posible variación a medida que el juego evolucionaba rápidamente habría sido poco práctico.
A pesar de estos desafíos, Embark ha enfatizado su compromiso de apoyar a los actores de voz en lugar de reemplazarlos. El Director Creativo Jefe, Stefan Strandberg, declaró que la industria debería celebrar las actuaciones y dar más espacio a los actores, un objetivo que el estudio espera lograr en futuras actualizaciones para Arc Raiders profundizando las motivaciones de los personajes y el realismo. Tras la reacción inicial negativa, el estudio ya ha tomado medidas para volver a grabar líneas con voces humanas reales para inyectar más autenticidad en el juego. Si bien reemplazar la IA con actuaciones humanas se considera un paso positivo, el incidente destaca las tensiones continuas en una industria a menudo presionada para optimizar costos mediante atajos creativos.
Fuentes: PC Gamer.