Les développeurs derrière Arc Raiders ont reconnu que les critiques entourant leur utilisation de l'intelligence artificielle pour les lignes vocales étaient justes et compréhensibles. Bien que le jeu ait été lancé avec un intérêt considérable de la part des joueurs en raison de son approche unique des tireurs d'extraction, cette dynamique a été partiellement éclipsée par une controverse concernant l'IA imitant les acteurs de voix pour compléter les dialogues. Bien que les acteurs impliqués aient signé des contrats autorisant cette technologie, de nombreux joueurs ont exprimé leur frustration, notant que certaines lignes générées par IA sonnaient sans vie et étranges par rapport aux performances de haute qualité des PNJ humains comme Marathon.

Embark Studios a clarifié que sa dépendance à l'IA était motivée par l'efficacité plutôt que par une préférence pour la technologie, visant à publier des mises à jour plus rapidement. Bence Pajor, directeur audio du studio, a expliqué que bien que les acteurs soient présents tout au long du développement, leur utilisation pour enregistrer chaque instance spécifique requise pour les fonctionnalités dynamiques est devenue irréalisable. Avec de nouveaux articles et fonctionnalités ajoutés constamment, le volume de dialogue nécessaire pour des systèmes comme la localisation d'objets était trop vaste pour être enregistré manuellement sans surcharger la distribution. Pajor a noté que demander aux acteurs de lire chaque variation possible à mesure que le jeu évoluait rapidement aurait été impraticable.

Malgré ces défis, Embark a souligné son engagement à soutenir les acteurs de voix plutôt qu'à les remplacer. Le directeur créatif principal Stefan Strandberg a déclaré que l'industrie devrait célébrer les performances et donner plus d'espace aux acteurs, un objectif que le studio espère atteindre dans les futures mises à jour pour Arc Raiders en approfondissant les motivations des personnages et le réalisme. Suite au mécontentement initial, le studio a déjà pris des mesures pour réenregistrer les lignes avec de vraies voix humaines pour insuffler plus d'authenticité au jeu. Bien que le remplacement de l'IA par une performance humaine soit considéré comme une étape positive, cet incident met en lumière les tensions persistantes dans une industrie souvent sous pression pour optimiser les coûts grâce à des raccourcis créatifs.

Sources: PC Gamer.