Gli sviluppatori dietro Arc Raiders hanno riconosciuto che la critica relativa al loro utilizzo dell'intelligenza artificiale per le linee vocali era equa e comprensibile. Sebbene il gioco sia stato lanciato con un notevole interesse da parte dei giocatori grazie alla sua interpretazione unica dei shooter di estrazione, questo slancio è stato parzialmente oscurato dalla controversia sull'uso dell'IA che imitava gli attori doppiatori per integrare il dialogo. Sebbene gli attori coinvolti avessero firmato contratti che permettevano questa tecnologia, molti giocatori hanno espresso frustrazione, notando che alcune linee generate dall'IA sembravano prive di vita e strane rispetto alle prestazioni di alta qualità degli NPC umani come Marathon.
Embark Studios ha chiarito che la loro dipendenza dall'IA era guidata dall'efficienza piuttosto che da una preferenza per la tecnologia, con l'obiettivo di rilasciare aggiornamenti più rapidamente. Bence Pajor, il direttore audio dello studio, ha spiegato che, sebbene gli attori fossero presenti durante tutto lo sviluppo, utilizzarli per registrare ogni istanza specifica richiesta dalle funzionalità dinamiche è diventato irrealizzabile. Con nuovi oggetti e funzionalità aggiunti costantemente, il volume di dialogo necessario per sistemi come la segnalazione degli oggetti era troppo vasto da registrare manualmente senza sovraccaricare il cast. Pajor ha notato che chiedere agli attori di leggere ogni possibile variazione man mano che il gioco evolveva rapidamente sarebbe stato impraticabile.
Nonostante queste sfide, Embark ha sottolineato il suo impegno nel supportare gli attori doppiatori piuttosto che sostituirli. Il Chief Creative Officer Stefan Strandberg ha dichiarato che l'industria dovrebbe celebrare le prestazioni e dare più spazio agli attori, un obiettivo che lo studio spera di raggiungere negli aggiornamenti futuri per Arc Raiders approfondendo le motivazioni dei personaggi e il realismo. A seguito delle reazioni iniziali negative, lo studio ha già intrapreso passi per registrare nuovamente le linee con voci umane reali per infondere maggiore autenticità nel gioco. Sebbene la sostituzione dell'IA con prestazioni umane sia vista come un passo positivo, l'incidente evidenzia le tensioni in corso in un'industria spesso sotto pressione per ottimizzare i costi attraverso scorciatoie creative.
Fonti: PC Gamer.