Schell Games, el estudio con sede en Pittsburgh detrás de la franquicia I Expect You To Die y del co-desarrollo de Among Us VR, ha anunciado una segunda ronda de despidos este año. En un comunicado publicado en LinkedIn, la empresa atribuyó la decisión a las difíciles condiciones actuales dentro de la industria de los videojuegos, enfatizando que estas medidas son necesarias para asegurar un futuro sostenible para el estudio.

El desarrollador reconoció la dificultad emocional de la situación, señalando que, si bien los recortes ayudarán a mantener la estabilidad en el futuro, resultan en la pérdida de talento significativo. Schell Games no reveló el número exacto de empleados afectados por esta reducción. Sin embargo, las funciones afectadas abarcan varios departamentos, incluyendo ingeniería, arte y diseño, sonido, marketing, soporte de TI, investigación y aseguramiento de calidad.

Esto marca la segunda vez que la empresa ha reducido su fuerza laboral en 2026, tras una ronda inicial de despidos en agosto. Ese evento anterior fue notable ya que representó la primera reducción de personal desde que Schell Games fue fundada en 2002. El estudio también produce experiencias educativas de realidad virtual junto con sus títulos comerciales.

Jesse Schell, el director ejecutivo de la compañía, ha abogado previamente por estrategias para evitar despidos, diciendo a GamesIndustry.biz en 2024 que priorizar la estabilidad es clave para mantener una fuerza laboral estable. Describió los despidos como un evento similar a una avalancha, sugiriendo que si una reducción es inevitable, es estratégicamente sólido ejecutarla cuando la industria más amplia esté haciendo lo mismo. Schell argumentó que cronometrar tales movimientos durante recesiones económicas generalizadas ayuda a normalizar la situación en lugar de señalar un fracaso interno, expresando la esperanza de que las condiciones del mercado vuelvan a la normalidad pronto.

Fuentes: GamesIndustry.biz.