A Schell Games, o estúdio baseado em Pittsburgh responsável pela franquia I Expect You To Die e pelo co-desenvolvimento de Among Us VR, anunciou uma segunda rodada de demissões este ano. Em um comunicado publicado no LinkedIn, a empresa atribuiu a decisão às condições desafiadoras atuais dentro da indústria de jogos, enfatizando que essas medidas são necessárias para garantir um futuro sustentável para o estúdio.

A desenvolvedora reconheceu a dificuldade emocional da situação, observando que, embora os cortes ajudem a manter a estabilidade no futuro, eles resultam na perda de talentos significativos. A Schell Games não revelou o número exato de funcionários afetados por essa redução. No entanto, as funções impactadas abrangem vários departamentos, incluindo engenharia, arte e design, som, marketing, suporte de TI, pesquisa e garantia de qualidade.

Esta é a segunda vez que a empresa reduziu sua força de trabalho em 2026, seguindo uma rodada inicial de demissões em agosto. Aquele evento anterior foi notável por representar a primeira redução de pessoal desde que a Schell Games foi fundada em 2002. O estúdio também produz experiências educacionais de VR ao lado de seus títulos comerciais.

Jesse Schell, CEO da empresa, anteriormente defendeu estratégias para evitar demissões, dizendo à GamesIndustry.biz em 2024 que priorizar a estabilidade é fundamental para manter uma força de trabalho estável. Ele descreveu as demissões como um evento semelhante a uma avalanche, sugerindo que, se uma redução for inevitável, é estrategicamente sólido executá-la quando o setor mais amplo estiver fazendo o mesmo. Schell argumentou que cronometrar tais movimentos durante recessões econômicas generalizadas ajuda a normalizar a situação em vez de sinalizar falha interna, expressando esperança de que as condições de mercado retornem ao normal em breve.

Fontes: GamesIndustry.biz.