Schell Games, lo studio con sede a Pittsburgh dietro alla franchise I Expect You To Die e allo sviluppo congiunto di Among Us VR, ha annunciato un secondo round di licenziamenti quest'anno. In una dichiarazione pubblicata su LinkedIn, l'azienda ha attribuito la decisione alle attuali condizioni difficili all'interno dell'industria dei videogiochi, sottolineando che queste misure sono necessarie per garantire un futuro sostenibile per lo studio.

Lo sviluppatore ha riconosciuto la difficoltà emotiva della situazione, notando che, sebbene i tagli aiuteranno a mantenere la stabilità in avanti, comportano la perdita di talenti significativi. Schell Games non ha rivelato il numero esatto di dipendenti colpiti da questa riduzione. Tuttavia, le posizioni interessate si estendono attraverso vari dipartimenti, tra cui ingegneria, arte e design, suono, marketing, supporto IT, ricerca e garanzia della qualità.

Questo segna la seconda volta che l'azienda ha ridotto la propria forza lavoro nel 2026, a seguito di una prima ondata di licenziamenti avvenuta ad agosto. Quel precedente evento è stato notevole in quanto rappresentava la prima riduzione del personale dalla fondazione di Schell Games nel 2002. Lo studio produce anche esperienze educative in realtà virtuale insieme ai suoi titoli commerciali.

Jesse Schell, CEO dell'azienda, ha precedentemente sostenuto strategie per evitare i licenziamenti, dichiarando a GamesIndustry.biz nel 2024 che dare priorità alla stabilità è fondamentale per mantenere una forza lavoro stabile. Ha descritto i licenziamenti come un evento simile a una valanga, suggerendo che se una riduzione è inevitabile, è strategicamente sensato eseguirla quando il settore più ampio sta facendo lo stesso. Schell ha sostenuto che temporeggiare tali mosse durante recessioni economiche diffuse aiuta a normalizzare la situazione piuttosto che segnalare un fallimento interno, esprimendo la speranza che le condizioni di mercato tornino presto alla normalità.

Fonti: GamesIndustry.biz.