World of Warcraft: Forever ha causado una gran primera impresión tras 30 horas en su beta previa al lanzamiento, según una reseña inicial que se actualizará a medida que el crítico avance en el juego. El crítico llegó al nivel 13 y planea seguir hasta el nivel 60 antes de emitir un veredicto más definitivo.
Basado en los cimientos de Classic, Forever combina zonas nuevas, cambios en las clases y mejoras gráficas con características que, a juicio del crítico, han desaparecido de las versiones modernas de World of Warcraft. Entre ellas figuran las probabilidades de parar, bloquear y acertar, la progresión de la habilidad con las armas, una gama más amplia de estadísticas secundarias y la necesidad de entrenar nuevos rangos de habilidades al subir de nivel.
El ritmo más pausado también es una parte importante de su atractivo. Durante los primeros 40 niveles, los jugadores no cuentan con una montura terrestre que les permita desplazarse más rápido, lo que fomenta explorar a pie. El crítico afirma que esto hace que Azeroth parezca más grande, peligrosa y misteriosa que en el juego moderno, donde volar se ha convertido en la forma predeterminada de viajar.
La nueva iluminación y el posprocesamiento de la beta también reciben elogios. Aunque al crítico le parece que la niebla se utiliza en exceso en algunas zonas, afirma que, en general, estas se ven impresionantes y que prefiere las mejoras a los gráficos del juego moderno. Los jugadores pueden elegir entre modelos de personajes en alta definición y en definición estándar.
Una de las preocupaciones es la estructura «sin reinos» de Forever, que, según el crítico, podría dificultar que los jugadores de rol formen comunidades sólidas en los centros compartidos. Blizzard ha defendido que este enfoque beneficia la salud del juego a largo plazo, pero el crítico aún no está convencido y afirma que está dispuesto a ver cómo evoluciona.
La reseña se presenta expresamente como un trabajo en curso basado en la experiencia con la beta, no como una valoración definitiva. El crítico tiene previsto actualizarla mientras explora los niveles restantes y el contenido nuevo a un ritmo pausado.
Fuentes: IGN.
