World of Warcraft: Forever causou uma forte primeira impressão após 30 horas na beta pré-lançamento, segundo uma avaliação inicial que será atualizada à medida que o avaliador avançar no jogo. O avaliador chegou ao nível 13 e pretende continuar até o nível 60 antes de emitir um veredito mais definitivo.

Construído sobre os alicerces de Classic, Forever combina novas zonas, mudanças nas classes e melhorias gráficas com recursos que, na opinião do avaliador, desapareceram do World of Warcraft moderno. Entre eles estão aparar, bloquear e chance de acerto, progressão de perícia com armas, uma variedade maior de atributos secundários e a necessidade de treinar novos graus de habilidades à medida que os personagens sobem de nível.

O ritmo mais lento também é uma parte importante do apelo. Os jogadores passam os primeiros 40 níveis sem o aumento de velocidade proporcionado por uma montaria terrestre, o que incentiva a exploração a pé. O avaliador afirma que isso faz Azeroth parecer maior, mais perigosa e mais misteriosa do que no jogo moderno, em que voar se tornou uma forma padrão de viajar.

A nova iluminação e o pós-processamento da beta também são elogiados. Embora o avaliador considere que o nevoeiro é usado em excesso em algumas áreas, afirma que, no geral, as zonas são impressionantes e prefere as melhorias visuais às do jogo moderno. Os jogadores podem escolher entre modelos de personagens em alta definição e em definição padrão.

Uma preocupação é a estrutura “sem reinos” de Forever, que, segundo o avaliador, pode dificultar a formação de comunidades fortes de interpretação de papéis em pontos de encontro compartilhados. A Blizzard defendeu essa abordagem como benéfica para a saúde do jogo a longo prazo, mas o avaliador continua sem estar convencido e afirma que está disposto a ver como ela se desenvolve.

A avaliação é explicitamente um trabalho em andamento, baseado na experiência com a beta, e não uma análise final. O avaliador pretende atualizá-la enquanto explora os níveis restantes e o novo conteúdo em um ritmo moderado.

Fontes: IGN.