Embark a défendu son recours à l’IA générative pour certaines répliques vocales dans Arc Raiders, en expliquant que cette technologie avait aidé l’équipe à gérer les calendriers d’enregistrement et le nombre de variantes possibles. Dans une vidéo consacrée à la conception audio du jeu, le directeur audio Bence Pajor a déclaré qu’il serait peu pratique d’enregistrer chaque version de certaines répliques, notamment celles utilisées par le système de ping. « Les acteurs deviendraient tout simplement fous s’ils devaient lire tout ça », a-t-il déclaré.

Pajor a également indiqué que les acteurs pouvaient être occupés par d’autres projets lorsque le studio avait besoin de nouvelles répliques pour des fonctionnalités telles que les pings, les quêtes et les briefings de mission. Embark a utilisé des données d’entraînement tirées d’enregistrements existants des acteurs pour générer une partie de ces dialogues.

Le directeur créatif, Stefan Strandberg, a déclaré que le studio n’était « pas dans le secteur du remplacement des acteurs » et a soutenu que les interprètes devraient être célébrés et disposer de davantage de place. La vidéo présente également les comédiennes de doublage Jo Rideout et Diana Gardner, qui parlent de leurs personnages et du processus hybride mêlant enregistrement et génération de performances.

Gardner a déclaré que le contrat lui semblait équitable et que le fait de passer moins de temps en studio d’enregistrement pourrait lui permettre d’être disponible pour d’autres projets. Elle a toutefois précisé qu’elle ne pouvait pas revendiquer la propriété de la performance vocale finale générée, malgré les heures consacrées à son travail.

Dans une déclaration distincte mentionnée dans le rapport, le PDG Patrick Söderlund a indiqué qu’Embark remplaçait certaines répliques initialement générées par l’IA par de nouvelles performances enregistrées. Le recours du studio aux voix générées par l’IA a suscité des critiques, notamment après que son précédent jeu, The Finals, a utilisé cette technologie de manière similaire.

Sources: Rock Paper Shotgun.