Embark Studios s’est exprimé sur l’utilisation de voix générées par l’IA dans Arc Raiders dans une nouvelle vidéo présentée par Danny O’Dwyer. Le directeur créatif Stefan Strandberg et d’autres membres du studio expliquent pourquoi le jeu a eu recours au doublage par IA, une décision qui a suscité des critiques de la part des joueurs et des journalistes spécialisés dans le jeu vidéo.
L’une des explications porte sur le nombre de variantes de dialogues nécessaires aux communications en jeu, notamment les signaux publics qui transmettent des informations pendant les parties. Le directeur audio Bence Pajor affirme qu’enregistrer chaque version serait peu réaliste et remarque que les acteurs « deviendraient fous » si on leur demandait de tout lire.
La vidéo montre également deux des acteurs vocaux du jeu, qui semblent défendre l’utilisation de l’IA, même si le compte rendu original précise que leurs propos pourraient manquer de contexte. Plus tard, ils expliquent s’être demandé s’ils pouvaient vraiment s’approprier des performances alors qu’une grande partie du contenu ne venait pas réellement d’eux, et avoir conclu que ce n’était pas le cas.
Arc Raiders est sorti en octobre 2025 avec un mélange de voix enregistrées par des humains et générées par l’IA. En mars 2026, Embark a déclaré avoir commencé à remplacer les voix générées par l’IA par des enregistrements réalisés par des acteurs. Dans la nouvelle vidéo, le studio dit être resté silencieux après les critiques et avoir préféré retravailler les répliques en studio. Strandberg affirme que le studio n’a pas pour vocation de remplacer les acteurs et soutient que les interprètes devraient être célébrés et bénéficier d’une plus grande place.
La discussion dans la vidéo a ravivé l’attention portée à la décision initiale du studio et au remplacement ultérieur des répliques générées par l’IA. Le compte rendu source indique que ce changement a fait suite aux réactions négatives des joueurs et des journalistes, tandis qu’Embark présente sa démarche comme une volonté de prendre plus au sérieux le rôle des acteurs vocaux.
Sources: Kotaku.