Marty Stratton, codirecteur du studio id Software, affirme que le développeur de Doom et Quake « va très bien » malgré la perte d’environ la moitié de ses effectifs lors des récentes suppressions de postes de Microsoft au sein de la division jeux vidéo de Xbox.

Environ 136 employés d’id Software auraient été touchés par les licenciements, qui s’inscrivaient dans le cadre d’une « réinitialisation » de l’activité Xbox menée par sa directrice générale, Asha Sharma. Interrogé sur la situation actuelle du studio lors d’un événement récent, Stratton a reconnu l’ampleur des départs tout en déclarant qu’un effort délibéré avait été entrepris pour préserver la viabilité de l’entreprise dans les domaines du développement de jeux et de la technologie.

« Sans chercher à minimiser les [licenciements]… tout le monde sait qu’environ la moitié de notre studio est partie dans le cadre de cette restructuration », a déclaré Stratton, selon IGN. Il a ajouté que l’organisation restante avait été mise en mesure de poursuivre son travail dans ces deux domaines.

Ses commentaires font suite à de précédentes déclarations de son collègue codirecteur du studio, Hugo Martin, qui avait déclaré que l’équipe restante était comparable en taille à celle qui avait développé Doom en 2016 et qu’id Tech restait actif. Le moteur propulse les jeux d’id Software et faisait partie des domaines touchés par les suppressions de postes, suscitant des inquiétudes parmi les membres actuels et anciens du studio.

Le programmeur de longue date Chris Hays, qui n’a pas été licencié, avait précédemment estimé qu’il serait extrêmement difficile de produire un jeu triple A dans le studio à son échelle précédente avec la moitié des effectifs. Il avait également déclaré que des départements et des disciplines entiers avaient disparu.

Stratton n’a pas répondu directement à ces remarques, mais a déclaré qu’id Software travaillait désormais plus étroitement que jamais avec MachineGames, le développeur suédois à l’origine des titres Wolfenstein modernes ainsi que d’Indiana Jones et le Cercle ancien. Il a décrit la collaboration dans le développement technologique comme une voie prometteuse, entamée avant les licenciements, et a déclaré que les deux équipes étaient optimistes quant à l’avenir.

La restructuration de Microsoft au sein de Xbox devrait entraîner la suppression de 3 200 emplois dans sa division jeux vidéo, d’autres licenciements devant encore intervenir. Le prochain projet d’id Software n’a pas été annoncé, tandis que MachineGames a indiqué qu’il n’en avait pas terminé avec la série Wolfenstein.

Sources: Eurogamer.