O codiretor do estúdio da id Software, Marty Stratton, afirma que a desenvolvedora de Doom e Quake está “indo muito bem”, apesar de ter perdido cerca de metade de seu estúdio durante os recentes cortes da Microsoft em toda a divisão de jogos do Xbox.

Cerca de 136 funcionários da id Software teriam sido afetados pelas demissões, que fizeram parte de um “reset” dos negócios do Xbox liderado pela CEO Asha Sharma. Questionado sobre a situação atual do estúdio em um evento recente, Stratton reconheceu a dimensão das saídas, mas afirmou que houve um esforço deliberado para preservar a viabilidade da empresa tanto no desenvolvimento de jogos quanto na tecnologia.

“Não é para minimizar as [demissões]… todo mundo sabe que cerca de metade do nosso estúdio saiu como parte disso”, disse Stratton, segundo o IGN. Ele acrescentou que a organização restante havia sido posicionada para continuar seu trabalho em ambas as áreas.

Seus comentários vêm após declarações anteriores do também chefe de estúdio Hugo Martin, que disse que a equipe restante era comparável em tamanho ao grupo que desenvolveu Doom em 2016 e que a id Tech continuava ativa. O motor impulsiona os jogos da id Software e estava entre as áreas afetadas pelos cortes, provocando preocupações entre membros atuais e antigos do estúdio.

O programador veterano Chris Hays, que não foi demitido, afirmou anteriormente que produzir um jogo triplo A no estúdio em sua escala anterior seria extremamente difícil com metade da equipe. Ele também disse que departamentos e disciplinas inteiros haviam desaparecido.

Stratton não abordou diretamente essas declarações, mas disse que a id Software agora está trabalhando mais de perto do que nunca com a MachineGames, a desenvolvedora sueca responsável pelos títulos modernos de Wolfenstein e por Indiana Jones e o Grande Círculo. Ele descreveu a colaboração no desenvolvimento de tecnologia como um caminho promissor que começou antes das demissões e afirmou que ambas as equipes estavam otimistas quanto ao futuro.

A reestruturação do Xbox da Microsoft deve resultar em 3.200 cortes de empregos em sua divisão de jogos, com demissões adicionais ainda por vir. O próximo projeto da id Software não foi anunciado, enquanto a MachineGames indicou que ainda não terminou com a série Wolfenstein.

Fontes: Eurogamer.