Il co-fondatore di BioWare Greg Zeschuk si è espresso a seguito della recente chiusura dello studio leggendario da parte della casa madre Electronic Arts, segnando un raro ritorno sotto i riflettori pubblici dopo quasi 15 anni lontano dal settore. Mentre il suo ex partner Ray Muzyka continua a guidare ThresholdImpact e ricopre ruoli presso l'Università dell'Alberta, Zeschuk sta gestendo la Blind Enthusiasm Brewing Company in Alberta insieme a un piccolo gruppo di veterani di BioWare. Ha appreso della chiusura dello studio mentre era in una gita di pesca, notando di essere stato in grado di elaborare la notizia in privato prima di tornare a casa.
Zeschuk ha descritto la chiusura come triste, in particolare per la città di Edmonton, che secondo lui era stata trasformata in un faro di speranza e possibilità dal successo dello studio in un'area non precedentemente nota per tali realizzazioni. Tuttavia, la sua preoccupazione principale è rivolta ai dipendenti che ora affrontano la disoccupazione, descrivendo la prospettiva di rientrare nel mercato del lavoro come un'impresa terrificante e dolorosa. Nonostante il peso emotivo della situazione, Zeschuk ha dichiarato di non avere rimpianti riguardo all'originaria acquisizione da parte di EA, che ha fornito stabilità e ha permesso allo studio di crescere senza dover sostenere tutti i rischi dell'indipendenza.
Il co-fondatore ha offerto una critica tagliente riguardo all'attuale stato della leadership del settore dei videogiochi, affermando che molti dirigenti non hanno mai effettivamente realizzato un gioco dall'inizio alla fine. Ha sostenuto che queste persone non comprendono il processo di sviluppo, portando a decisioni difettose in un'epoca caratterizzata da fusioni di studi e tagli guidati dall'intelligenza artificiale. Zeschuk ha respinto l'idea che i grandi giochi possano essere ricreati utilizzando team casuali e intelligenza artificiale, affermando chiaramente che tali approcci semplicemente non funzionano.
Ha anche riflettuto sulla sua stessa uscita dal settore, notando di aver avvertito un senso di presagio quando EA è stata acquisita dal Fondo Pubblico degli Investimenti dell'Arabia Saudita. Ha suggerito che i progetti complessi e a lungo termine di BioWare non si adattavano al modello di business "armi e sport" favorito dalla nuova proprietà, che dà priorità alle uscite annuali. Sebbene Zeschuk possieda una profonda conoscenza della creazione di giochi, ha confermato di non avere intenzione di tornare allo sviluppo, citando l'enorme lotta personale e lo sforzo richiesti come motivi per rimanere un consumatore piuttosto che un creatore.
Fonti: PC Gamer.