Le lancement de World of Warcraft: Forever a connu une brève période de problèmes de connexion, mais depuis, la sortie se déroule sans encombre, contrairement aux craintes des joueurs qui s’attendaient à un démarrage plus difficile.
Lorsque le compte à rebours est arrivé à zéro à 15 h, heure du Pacifique, les joueurs ont été confrontés à de courtes files d’attente. Après les avoir traversées, ils ont pu voir les ensembles de règles disponibles, mais les options étaient grisées. Les joueurs ont réessayé pendant environ 30 minutes avant que les ensembles de règles deviennent accessibles et que le jeu fonctionne comme prévu.
Forever adopte une approche différente des versions précédentes de World of Warcraft. Au lieu de choisir un serveur individuel, les joueurs sélectionnent un ensemble de règles, par exemple joueur contre environnement, jeu de rôle ou joueur contre joueur. Les joueurs qui choisissent le même ensemble de règles sont répartis entre plusieurs serveurs interconnectés.
Ce changement semble avoir permis d’éviter certains problèmes associés aux précédents lancements de WoW Classic, qui pouvaient entraîner de longues files d’attente et des problèmes de connexion. Après la perturbation initiale, Forever a connu peu de latence et peu de problèmes signalés. Les zones de départ sont très fréquentées, mais les joueurs peuvent tout de même avancer dans les quêtes.
Certains joueurs sur Reddit ont décrit la sortie comme l’un des lancements les plus fluides de Blizzard, l’un d’eux la qualifiant peut-être de meilleur lancement de l’entreprise.
Sources: GameSpot.
