Il lancio di World of Warcraft: Forever è iniziato con un breve periodo di problemi di accesso, ma per il resto l’uscita sta procedendo senza intoppi, contrariamente ai timori dei giocatori che si aspettavano un avvio più difficoltoso.

Quando il conto alla rovescia è arrivato a zero, alle 15:00 PT, i giocatori hanno dovuto affrontare code brevi. Una volta superate, potevano vedere le modalità di gioco disponibili, ma le opzioni erano disattivate. I giocatori hanno passato circa 30 minuti a riprovare, prima che le modalità diventassero disponibili e il gioco cominciasse a funzionare come previsto.

Forever adotta un approccio diverso rispetto alle versioni precedenti di World of Warcraft. Anziché scegliere un singolo server, i giocatori selezionano una modalità di gioco, come giocatore contro ambiente, gioco di ruolo o giocatore contro giocatore. I giocatori che scelgono la stessa modalità vengono distribuiti su un gruppo di server interconnessi.

Il cambiamento sembra aver contribuito a evitare alcuni problemi associati ai precedenti lanci di WoW Classic, che potevano comportare lunghe code e difficoltà di accesso. Dopo l’iniziale disservizio, Forever ha registrato pochi ritardi e poche segnalazioni di problemi. Le aree iniziali sono affollate, ma i giocatori riescono comunque a progredire nelle missioni.

Alcuni giocatori su Reddit hanno descritto l’uscita come uno dei lanci più fluidi di Blizzard; uno di loro l’ha definita forse il migliore mai realizzato dall’azienda.

Fonti: GameSpot.