Joe Brammer, PDG de Bulkhead, affirme que l’équipe derrière Wardogs prendra tout le mois de décembre, à la suite du lancement réussi du jeu de tir tactique en accès anticipé. Dans un entretien accordé au magazine EDGE, il a également suggéré aux joueurs de faire une pause dans le jeu et de jouer plutôt à GTA 6, en disant que le studio avait besoin de « se désintoxiquer ».

Wardogs est sorti en septembre et a attiré plus de 400 000 joueurs simultanés au cours de ses premiers jours, selon le reportage. Il continue d’atteindre plus de 100 000 joueurs connectés en même temps par jour, tandis que les estimations des ventes portent le total à environ cinq millions d’exemplaires. Bulkhead avait initialement prévu d’atteindre environ 5 000 joueurs simultanés.

Brammer a déclaré que les efforts de l’équipe lui avaient valu du temps loin du travail. Il a confié à Edge que les membres du personnel avaient assumé des responsabilités allant au-delà de leurs descriptions de poste et porté plusieurs casquettes pour contribuer au succès du jeu.

L’accueil du jeu est devenu plus mitigé : ses 40 000 avis lui attribuent en moyenne la mention « Mitigé », avec 51 % d’avis positifs. Brammer avait déjà déclaré qu’il s’attendait à voir le nombre de joueurs diminuer une fois l’enthousiasme du lancement retombé, ajoutant que le studio continuerait à développer la version 1.0 et anticipait un regain d’intérêt par la suite.

Bulkhead a également adopté une communication peu conventionnelle autour du jeu, notamment avec une vidéo intitulée « 10 raisons de NE PAS acheter Wardogs ». Les propos de Brammer sur le mois de décembre prolongent cette approche : il encourage les joueurs à faire une pause pendant que l’équipe prend la sienne.

Sources: Kotaku.