O CEO da Bulkhead, Joe Brammer, diz que a equipe por trás de Wardogs tirará todo o mês de dezembro de folga, após o lançamento bem-sucedido do jogo de tiro tático em acesso antecipado. Em uma entrevista à revista EDGE, ele também sugeriu que os jogadores façam uma pausa no jogo e joguem GTA 6, dizendo que o estúdio precisa “desintoxicar-se”.

Wardogs foi lançado em setembro e atraiu mais de 400.000 jogadores simultâneos durante os primeiros dias, segundo a reportagem. O jogo continuou a alcançar mais de 100.000 jogadores simultâneos por dia, enquanto as estimativas de vendas apontam para um total de cerca de cinco milhões de cópias. Inicialmente, a Bulkhead esperava cerca de 5.000 jogadores simultâneos.

Brammer disse que o esforço da equipe lhes garantiu um tempo longe do trabalho. Ele contou à Edge que os funcionários assumiram responsabilidades além das descritas em seus cargos e desempenharam várias funções para ajudar o jogo a ter sucesso.

A recepção do jogo tornou-se mais dividida: suas 40.000 avaliações têm uma classificação média “Mista”, com 51 por cento positivas. Brammer já havia dito que esperava que o número de jogadores diminuísse à medida que a empolgação com o lançamento passasse, acrescentando que o estúdio continuaria desenvolvendo a versão 1.0 e previa um novo aumento de interesse mais tarde.

A Bulkhead também adotou uma comunicação pouco convencional sobre o jogo, incluindo um vídeo intitulado “10 motivos para NÃO comprar Wardogs”. As declarações de Brammer sobre dezembro dão continuidade a essa abordagem, incentivando os jogadores a fazer uma pausa enquanto a equipe tira folga.

Fontes: Kotaku.