Il CEO di Bulkhead, Joe Brammer, afferma che il team dietro Wardogs si prenderà libero tutto il mese di dicembre, dopo il successo del lancio in accesso anticipato dello sparatutto tattico. In un’intervista alla rivista EDGE, ha anche suggerito ai giocatori di fare una pausa dal gioco e dedicarsi invece a GTA 6, dicendo che lo studio ha bisogno di «disintossicarsi».

Wardogs è uscito a settembre e, secondo quanto riportato, nei primi giorni ha superato i 400.000 giocatori contemporanei. Ha continuato a raggiungere oltre 100.000 giocatori simultanei al giorno, mentre le stime di vendita collocano il totale intorno ai cinque milioni di copie. Inizialmente Bulkhead aveva previsto circa 5.000 giocatori contemporanei.

Brammer ha detto che l’impegno del team gli ha fatto guadagnare del tempo lontano dal lavoro. Ha raccontato a Edge che i dipendenti si sono assunti responsabilità che andavano oltre le rispettive mansioni e hanno ricoperto più ruoli per contribuire al successo del gioco.

L’accoglienza del gioco è diventata più contrastante: le sue 40.000 recensioni hanno una valutazione media «Mista», con il 51 percento di giudizi positivi. In precedenza Brammer aveva detto di aspettarsi un calo del numero di giocatori una volta svanito l’entusiasmo per il lancio, aggiungendo che lo studio avrebbe continuato a sviluppare la versione 1.0 e prevedeva un rinnovato interesse in seguito.

Bulkhead ha anche adottato una comunicazione anticonvenzionale sul gioco, tra cui un video intitolato «10 motivi per NON comprare Wardogs». Le dichiarazioni di Brammer su dicembre proseguono su questa linea, invitando i giocatori a prendersi una pausa mentre il team si gode la propria.

Fonti: Kotaku.