Le nouveau jeu de rôle sur table Mistborn de Brotherwise Games couvre deux ères de la planète Scadrial et a été conçu pour pouvoir accueillir la prochaine trilogie de Brandon Sanderson dans cet univers. Selon les propos de l’équipe de développement rapportés à Polygon, les livres préparent également le terrain pour faire entrer le Cosmere au sens large dans de futures aventures de science-fiction.
La publication comprend le Mistborn Handbook, le Mistborn World Guide et la campagne Mistborn Legacy. Elle fait suite aux trois livres de jeu de rôle sur table de Brotherwise fondés sur The Stormlight Archive de Sanderson et étend le jeu de rôle Cosmere de l’entreprise à l’univers de Mistborn.
Les livres couvrent les deux ères que Sanderson a racontées sur Scadrial. Pendant le développement, Brotherwise a travaillé avec Sanderson et Dragonsteel Books pour ajouter du contenu à l’Ère Deux sans restreindre les prochains romans de l’Ère Trois, qui feront avancer la chronologie de l’univers jusqu’à une période comparable aux années 1980. L’Ère Deux est décrite comme rappelant l’âge doré américain.
Meric Moir, co-concepteur principal du Mistborn World Guide, a indiqué à Polygon que l’équipe avait d’abord envisagé de se concentrer uniquement sur l’Ère Une. Tandis que Sanderson élaborait ses projets pour l’Ère Trois, il se montrait prudent quant à l’ajout d’éléments à l’Ère Deux qui auraient pu limiter ses possibilités. Brotherwise et Dragonsteel ont ensuite autorisé les concepteurs à proposer des ajouts que Sanderson pourrait examiner, notamment des éléments de lore sur la manière dont Autonomie, divinité quasi toute-puissante, a découvert Scadrial et formé le groupe secret connu sous le nom de Set.
Johnny O’Neal, copropriétaire et directeur artistique de Brotherwise, a également tenu des réunions hebdomadaires avec Dragonsteel pour vérifier que les illustrations des livres étaient cohérentes avec le canon établi. Le World Guide comprend des représentations de personnages qui devraient apparaître dans la prochaine adaptation de Mistborn par Apple TV. Moir a déclaré que l’équipe espérait que certains détails approuvés par Sanderson, notamment l’origine ethnique des personnages, pourraient être repris dans la version en prises de vues réelles, tout en précisant que les créateurs de l’adaptation ne sont pas liés par le jeu de rôle.
Le jeu donne aux joueurs accès à 16 métaux et à 32 pouvoirs associés, soit davantage d’options que les 10 types de maîtrise des Flux présentés dans les livres de jeu de rôle Stormlight. Les pouvoirs ne bénéficient pas tous du même niveau de détail mécanique : par exemple, l’allomancie de l’or, qui permet de voir des versions possibles de soi-même, compte deux talents, tandis que l’attraction d’objets métalliques par le fer dispose d’un arbre de sept talents. Moir a indiqué que d’autres arbres pourraient être ajoutés lorsque davantage d’informations seront disponibles.
Les règles ont également été testées en prévision de parties intermondes. Les livres contiennent une illustration où l’aluminium sert à contrer les pouvoirs d’un maître des Flux, et Moir a expliqué que les tests de jeu avaient étudié la manière dont les capacités des Fils-des-brumes pourraient fonctionner aux côtés du contenu de The Stormlight Archive, Warbreaker et Elantris. Il a ajouté que la prise en charge plus large des voyages entre les mondes était à l’étude par l’équipe.
Moir, qui dirige également le développement des jeux de rôle pour le système de règles Plotweaver de Brotherwise, a déclaré que ses règles modulaires pour les véhicules étaient conçues en pensant aux futurs univers du Cosmere. L’équipe développe des règles pour les vaisseaux spatiaux destinées à un univers de science-fiction, avec l’intention d’en adapter ultérieurement les principes fondamentaux au Cosmere lorsqu’il entrera dans son ère spatiale, ainsi qu’à une histoire se déroulant dans Isles of the Emberdark.
Le jeu de rôle sur table Mistborn est disponible dès maintenant. Brotherwise prévoit d’annoncer son prochain projet Cosmere au Dragonsteel Nexus en décembre.
Sources: Polygon.
