O novo RPG de mesa de Mistborn, da Brotherwise Games, abrange duas eras do planeta Scadrial e foi concebido para acomodar a próxima trilogia de Brandon Sanderson ambientada nesse cenário. Os livros também lançam as bases para levar o Cosmere mais amplo a futuras aventuras de ficção científica, de acordo com comentários da equipe de desenvolvimento ao Polygon.
O lançamento inclui o Mistborn Handbook, o Mistborn World Guide e a campanha Mistborn Legacy. Ele vem na sequência dos três livros de RPG de mesa da Brotherwise baseados em The Stormlight Archive, de Sanderson, e expande o RPG do Cosmere da empresa para o cenário de Mistborn.
Os livros abordam as duas eras sobre as quais Sanderson escreveu em Scadrial. Durante o desenvolvimento, a Brotherwise trabalhou com Sanderson e a Dragonsteel Books para acrescentar material à Era Dois sem limitar os próximos romances da Era Três, que levarão a linha do tempo do cenário a um período comparável à década de 1980. A Era Dois é descrita como semelhante à Era Dourada.
Meric Moir, codiretor de design do Mistborn World Guide, disse ao Polygon que a equipe inicialmente considerou se concentrar apenas na Era Um. Enquanto Sanderson desenvolvia seus planos para a Era Três, ele teve cautela para não acrescentar elementos à Era Dois que pudessem restringir suas opções. Mais tarde, a Brotherwise e a Dragonsteel permitiram que os designers propusessem acréscimos para Sanderson avaliar, incluindo histórias sobre como a divindade Autonomy descobriu Scadrial pela primeira vez e formou o grupo secreto conhecido como Set.
Johnny O’Neal, coproprietário e diretor criativo da Brotherwise, também realizou reuniões semanais com a Dragonsteel para revisar as ilustrações dos livros e garantir sua coerência com o cânone estabelecido. O World Guide inclui representações de personagens que devem aparecer na próxima adaptação de Mistborn da Apple TV. Moir disse que a equipe espera que alguns detalhes aprovados por Sanderson, incluindo as etnias dos personagens, possam ser mantidos na versão live-action, mas observou que os criadores da adaptação não estão vinculados ao RPG.
O jogo dá aos jogadores acesso a 16 metais e 32 poderes associados, oferecendo mais opções do que os 10 tipos de surgebinding dos livros de RPG de Stormlight. Nem todos os poderes recebem o mesmo nível de profundidade mecânica: por exemplo, a alomancia de ouro, que permite ver versões possíveis de si mesmo, tem dois talentos, enquanto puxar objetos metálicos com ferro conta com uma árvore de sete talentos. Moir disse que outras árvores poderão ser adicionadas à medida que mais informações estiverem disponíveis.
As regras também foram testadas levando em conta partidas entre mundos. Os livros incluem uma ilustração que mostra o alumínio sendo usado para neutralizar os poderes de um surgebinder, e Moir disse que os testes de jogo avaliaram como as habilidades dos Mistborn poderiam funcionar junto com material de The Stormlight Archive, Warbreaker e Elantris. Ele afirmou que a equipe está considerando oferecer suporte mais amplo para viagens entre mundos.
Moir, que também dirige o desenvolvimento de RPGs para o sistema de regras Plotweaver da Brotherwise, disse que as regras modulares para veículos estão sendo desenvolvidas pensando nos futuros cenários do Cosmere. A equipe está criando regras para naves espaciais destinadas a um cenário de ficção científica, com a intenção de que sua base possa ser adaptada posteriormente ao Cosmere quando ele chegar à Era Espacial e a uma história ambientada em Isles of the Emberdark.
O RPG de mesa de Mistborn já está disponível. A Brotherwise planeja anunciar seu próximo projeto do Cosmere na Dragonsteel Nexus, em dezembro.
Fontes: Polygon.
