Nintendo a expliqué pourquoi elle avait décidé de développer un nouveau Remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, cette fois pour la Nintendo Switch 2. Dans le premier volet d’une série d’entretiens « Ask the Developer », le producteur de la série, Eiji Aonuma, a évoqué les origines du projet et son rôle dans l’avenir de la franchise.

Cette nouvelle sortie sera le deuxième remake du classique de la Nintendo 64, après la version sortie sur Nintendo 3DS en 2011. Selon Aonuma, le 40e anniversaire du premier The Legend of Zelda a été l’un des principaux facteurs ayant motivé la décision de revisiter Ocarina of Time.

Aonuma a expliqué que de nombreux membres de l’équipe actuelle de développement de Zelda n’avaient travaillé que sur des épisodes plus récents. Cela l’a amené à se demander s’ils comprenaient pleinement l’importance d’Ocarina of Time et son influence sur la série. Reconstruire le jeu à partir de zéro, a-t-il déclaré, pourrait donner à ces développeurs une compréhension plus approfondie de sa structure et de son approche du développement.

Le producteur estime également que travailler sur le remake pourrait fournir des idées utiles aux futurs projets Zelda. En étudiant le jeu original et en y apportant leur propre interprétation, les membres de l’équipe pourraient acquérir des connaissances applicables aux développements ultérieurs.

Nintendo a également réfléchi à la manière dont le remake se distinguerait de la conception en monde ouvert de Breath of the Wild et de Tears of the Kingdom. L’équipe voulait que les joueurs familiers avec ces jeux découvrent une aventure dont la progression serait réglée avec davantage de précision, dans laquelle l’histoire et l’évolution du protagoniste se développeraient progressivement.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time doit sortir sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre. Aonuma a déclaré qu’il restait nerveux quant à la réaction des joueurs face au remake.

Sources: IGN.