A Nintendo explicou por que decidiu desenvolver outro remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, desta vez para o Nintendo Switch 2. Na primeira parte de uma série de entrevistas Ask the Developer, o produtor da série, Eiji Aonuma, discutiu as origens do projeto e seu papel no futuro da franquia.
O próximo lançamento será o segundo remake do clássico do Nintendo 64, depois da versão lançada para o Nintendo 3DS em 2011. Segundo Aonuma, o 40º aniversário do The Legend of Zelda original foi um dos principais fatores por trás da decisão de revisitar Ocarina of Time.
Aonuma explicou que muitos integrantes da atual equipe de desenvolvimento de Zelda trabalharam apenas em títulos mais recentes. Isso o levou a questionar se eles compreendiam plenamente a importância de Ocarina of Time e sua influência sobre a série. Reconstruir o jogo do zero, afirmou, poderia proporcionar a esses desenvolvedores uma compreensão mais profunda de sua estrutura e de sua abordagem de desenvolvimento.
O produtor também acredita que trabalhar no remake poderia gerar ideias que beneficiariam futuros projetos de Zelda. Ao estudar o jogo original e aplicar sua própria interpretação a ele, os integrantes da equipe poderão obter conhecimentos que podem ser usados em desenvolvimentos posteriores.
A Nintendo também considerou como o remake contrastaria com o design de mundo aberto de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. A equipe queria que os jogadores familiarizados com esses jogos vivenciassem uma aventura com uma progressão conduzida de maneira mais cuidadosa, na qual a história e o crescimento do protagonista se desenvolvessem gradualmente.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time está programado para ser lançado para o Nintendo Switch 2 em 5 de novembro. Aonuma afirmou que continua apreensivo com a reação dos jogadores ao remake.
Fontes: IGN.