Beholder: Conductor ha venduto 81.088 copie in 14 giorni, eguagliando le vendite dei primi tempi dal lancio a 15 mesi dall’uscita, secondo il team che ha realizzato il gioco. L’impennata si è verificata senza modifiche al gioco o alla sua pagina Steam: durante la campagna non sono stati pubblicati nuovi trailer, illustrazioni o aggiornamenti.

La promozione ha combinato un’Offerta giornaliera di Steam con Steam Train Fest, tenutosi dal 20 al 27 luglio, e una campagna con creator di video, attiva dal 20 al 26 luglio. Il gioco ha ricevuto uno sconto del 70%, con il prezzo negli Stati Uniti ridotto da 13,99 a 4,19 dollari. La campagna con i creator, organizzata tramite il marketplace Jestr, ha generato 9,2 milioni di visualizzazioni video.

Prima della campagna, Beholder: Conductor aveva venduto 202 copie su Steam e incassato 1.071 dollari di ricavi netti in sette giorni. Nei primi otto giorni della promozione ha venduto 67.016 copie, arrivando a 81.088 entro la fine del periodo di 14 giorni. Steam ha registrato 41,73 milioni di impression e 743.055 visite alla pagina dello store, con un picco di circa 190.000 visite in un giorno.

La campagna ha generato 274.498 dollari di ricavi lordi e 165.000 dollari netti al netto dei rimborsi e della commissione di Steam. Questa cifra netta non include i 5.600 dollari spesi per Jestr. I rimborsi hanno riguardato 2.781 copie, pari a circa il 3,4% delle unità vendute.

Il team non è riuscito a distinguere le vendite attribuibili all’Offerta giornaliera, al festival e alla campagna con i creator. Ha dichiarato che le iniziative sembravano rafforzarsi a vicenda: l’offerta ha dato visibilità al gioco e lo ha scontato, il festival lo ha presentato a un pubblico interessato ai giochi sui treni e i video dei creator hanno attirato ulteriore attenzione.

Anche i dati sulle liste dei desideri suggerivano che l’impennata non fosse semplicemente dovuta agli sconti applicati a vecchie liste dei desideri accumulate nel tempo. Nei primi otto giorni, i giocatori hanno aggiunto il gioco alle liste dei desideri 83.348 volte, con un aumento netto di 61.182. A luglio, il 64,5% degli acquisti provenienti dalle liste dei desideri riguardava liste aggiunte nel 2026; la quota è salita al 72,9% ad agosto ed è rimasta sopra il 70% a settembre, fino al 22 settembre.

La promozione ha incrementato anche le vendite degli altri tre giochi di Beholder. Insieme, hanno venduto 58.216 copie durante la campagna, contro le 5.080 dei 14 giorni precedenti, mentre i ricavi netti complessivi sono aumentati da 4.806 a 60.800 dollari. Tre pacchetti contenenti Beholder: Conductor o l’intera serie hanno venduto 37.684 unità, contro le 1.777 della quindicina precedente.

Gli sviluppatori hanno affermato che i risultati dimostrano come più canali promozionali possano sostenere contemporaneamente un gioco non recente, e che l’attenzione rivolta a un titolo può portare acquirenti anche agli altri giochi della serie.

Fonti: GamesIndustry.biz.