Secondo le notizie riportate da Reuters, un team di ricercatori dell'Università dell'Ohio ha creato una nuova tecnologia chiamata Scentronic, progettata per identificare odori specifici e trasmetterli tramite un dispositivo remoto in modo che un ricevitore possa percepirli. Sebbene attualmente in fase di sviluppo, questo sistema presenta un potenziale significativo per l'industria dei videogiochi aggiungendo uno strato sensoriale alle esperienze digitali.
La tecnologia si allinea in modo particolare con un'idea a lungo abbandonata del rinomato regista Hideo Kojima. Anni fa, mentre sviluppava il gioco Snatcher, Kojima propose che i dischetti del gioco fossero rivestiti con una vernice che ricordasse l'odore del sangue. Il suo piano prevedeva che il calore generato dal PC sciogliesse questo rivestimento, rilasciando un odore che avrebbe fatto profumare la stanza del giocatore come una scena del crimine per aumentare l'immersione. Tuttavia, Konami rifiutò questo concetto all'epoca a causa di preoccupazioni per la sicurezza e della mancanza di fattibilità.
Attualmente, Scentronic è in grado di riconoscere solo cinque tipi distinti di odori, sebbene il team di ricerca intenda espandere questa gamma addestrando ulteriormente il dispositivo. Oltre ai videogiochi, gli sviluppatori immaginano applicazioni come permettere ai consumatori di annusare i profumi prima di acquistarli online. Sebbene la tecnologia debba ancora affrontare un lungo percorso di sviluppo e la sua adozione pubblica rimanga incerta, l'esistenza di brevetti simili detenuti da Sony per videogiochi e realtà virtuale suggerisce che creatori come Kojima potrebbero eventualmente integrare tali caratteristiche olfattive nei titoli futuri.
Fonti: Vandal.