De acordo com relatórios da Reuters, uma equipe de pesquisadores da Universidade de Ohio criou uma nova tecnologia chamada Scentronic, projetada para identificar aromas específicos e transmiti-los por meio de um dispositivo remoto para que um receptor possa percebê-los. Embora atualmente esteja em desenvolvimento, este sistema possui um potencial significativo para a indústria de jogos de vídeo ao adicionar uma camada sensorial às experiências digitais.

A tecnologia se alinha notavelmente com uma ideia há muito descartada pelo renomado diretor Hideo Kojima. Há anos, enquanto desenvolvia o jogo Snatcher, Kojima propôs que os disquetes do jogo fossem revestidos com uma tinta que lembrasse o cheiro de sangue. Seu plano era que o calor gerado pelo PC derretesse esse revestimento, liberando um odor que faria o quarto do jogador cheirar como uma cena de crime para aumentar a imersão. No entanto, a Konami rejeitou este conceito na época devido a preocupações com segurança e falta de viabilidade.

Atualmente, o Scentronic é capaz de reconhecer apenas cinco tipos distintos de aromas, embora a equipe de pesquisa pretenda expandir esse intervalo treinando o dispositivo ainda mais. Além dos jogos, os desenvolvedores envisionam aplicações como permitir que os consumidores cheirem perfumes antes de comprá-los online. Embora a tecnologia ainda enfrente um longo caminho de desenvolvimento e sua adoção pública permaneça incerta, a existência de patentes semelhantes detidas pela Sony para jogos de vídeo e realidade virtual sugere que criadores como Kojima podem eventualmente integrar tais recursos olfativos em títulos futuros.

Fontes: Vandal.