A Macronix, uma empresa taiwanesa de semicondutores e uma importante fornecedora de chips ROM para jogos físicos da Nintendo Switch e da Switch 2, está a descontinuar o seu negócio de ROM, segundo David Gibson, analista sénior da MST Financial. Ele afirmou que a empresa planeia deixar de desenvolver novos produtos ROM e que apresentará as vendas de ROM separadamente pela última vez no terceiro trimestre.
Gibson atribuiu a decisão à importância cada vez menor da ROM no negócio da Macronix. A ROM representou 5% das vendas da empresa no terceiro trimestre, em comparação com 26% no ano anterior. O presidente da empresa afirmou que a capacidade será, em vez disso, direcionada para chips de memória NOR e eMMC.
A mudança não significa necessariamente que a Nintendo deixará em breve de vender jogos físicos. Gibson afirmou que a Macronix não é a única fabricante de cartões de memória para jogos da empresa, pelo que os lançamentos em cartucho poderão continuar durante algum tempo. No entanto, prevê que as vendas digitais ganhem terreno gradualmente, incluindo através de mais Game-Key Cards, que contêm uma chave de download em vez do próprio jogo.
A Nintendo afirmou que pretende continuar a apoiar os suportes físicos. Em outubro, Bill van Zyll, vice-presidente e diretor-geral da Nintendo América Latina, afirmou que a empresa tem em conta as preferências dos consumidores e não planeia abandonar os jogos físicos. Também observou que a Switch 2 é compatível com lançamentos físicos e digitais.
Ainda não se sabe ao certo como a saída da Macronix afetará o fornecimento e os custos da Nintendo. A fonte informa que a menor disponibilidade de ROM poderá encarecer a produção de cartões de jogo, exercendo potencialmente mais pressão sobre os lançamentos físicos. A Nintendo já definiu preços mais altos para alguns jogos em formato físico do que em formato digital, enquanto alguns lançamentos para a Switch 2 usam Game-Key Cards que exigem que os jogadores descarreguem o jogo.
Gibson citou dados da Nintendo que mostram que as compras digitais representaram 61,5% das vendas de software entre abril e junho, um aumento de 2,2% em relação ao mesmo período do ano anterior. Os dados apontam para o crescimento das vendas digitais, mas não demonstram que a Nintendo esteja a alterar o compromisso declarado de oferecer jogos físicos.
Fontes: Polygon.
