O OpenMW 0.52 RC1, um candidato a lançamento da reimplementação de código aberto da engine de Morrowind, já está disponível. A atualização traz uma série de correções e novos recursos, incluindo mudanças no funcionamento da gravidade e do movimento no jogo.

O lançamento implementa a velocidade terminal e corrige a gravidade, que estava ligeiramente incorreta. Também altera o comportamento dos personagens que caminham sobre a água, fazendo com que se afoguem se ficarem inconscientes após serem atingidos.

Outra grande novidade é a iluminação agrupada, que elimina o limite habitual de luzes por objeto. Segundo uma publicação anterior sobre o desenvolvimento do OpenMW, citada na cobertura do lançamento, essa abordagem pode ter um impacto muito menor no desempenho do que simplesmente aumentar esse limite e, em alguns casos, apresentar desempenho melhor.

O OpenMW foi projetado para executar Morrowind em sistemas modernos. A versão 0.52 RC1 é uma prévia do próximo lançamento 0.52; o relato não informa uma data de lançamento definitiva.

Fontes: PC Gamer.