OpenMW 0.52 RC1, ein Release Candidate für die Open-Source-Neuimplementierung der Morrowind-Engine, ist jetzt verfügbar. Das Update bringt eine Reihe von Fehlerbehebungen und neuen Funktionen mit sich, darunter Änderungen daran, wie Schwerkraft und Bewegung im Spiel funktionieren.
Die Veröffentlichung führt eine Endgeschwindigkeit ein und korrigiert die Schwerkraft, die bisher leicht fehlerhaft war. Außerdem sorgt sie dafür, dass Akteure, die über Wasser laufen, ertrinken, wenn sie bewusstlos geschlagen werden.
Eine weitere wichtige Neuerung ist die Cluster-Beleuchtung, durch die die übliche Begrenzung der Anzahl von Lichtquellen pro Objekt entfällt. Laut einem früheren OpenMW-Entwicklungsbeitrag, auf den in der Berichterstattung zur Veröffentlichung verwiesen wird, kann dieser Ansatz die Leistung deutlich weniger beeinträchtigen, als die Begrenzung einfach zu erhöhen, und in manchen Fällen sogar bessere Leistung bringen.
OpenMW wurde entwickelt, um Morrowind auf modernen Systemen auszuführen. Version 0.52 RC1 ist eine Vorschau auf die kommende Version 0.52; der Bericht nennt kein endgültiges Veröffentlichungsdatum.
Quellen: PC Gamer.