Relatórios recentes indicam que o ciclo virtual dia-noite em Grand Theft Auto 6 deve ser significativamente mais longo do que nas entradas anteriores da franquia. Enquanto um dia completo em Grand Theft Auto 5 e RED Dead Redemption 2 durava 48 minutos, novas estimativas sugerem que o título próximo apresentará um ciclo de duas horas e 24 minutos. Este ajuste representa um aumento triplo na duração em comparação com seus antecessores.

De acordo com um artigo publicado pela Comicbook em 1º de novembro de 2026, essas cifras baseiam-se em vazamentos e estimativas sobre a calibração de tempo do jogo. O ciclo estendido alinha-se com comentários anteriores da revista EDGE, que notou no mês passado que os dias em GTA 6 seriam "muito mais longos" sem fornecer detalhes específicos. A Rockstar Games inicialmente considerou manter o mesmo ritmo de Grand Theft Auto 5, mas acabou decidindo contra isso porque o ritmo anterior parecia muito rápido.

Rob Nelson, co-diretor do estúdio, explicou que o ciclo mais curto fazia o tempo passar muito rapidamente para a experiência pretendida. Com uma duração próxima de duas horas e meia, a duração do dia em GTA 6 seria comparável a títulos como Cyberpunk 2077, onde os dias duram três horas, ou Crimson Desert, que apresenta ciclos de aproximadamente duas horas. Esta mudança visa apoiar um ecossistema interativo mais realista dentro de Vice City.

O período estendido deve alterar estruturalmente a exploração e a imersão no jogo. Um ciclo mais longo permite adaptações dinâmicas no comportamento dos personagens não jogáveis, horários comerciais precisos e disponibilidade de missões vinculadas a horários específicos do dia. Os jogadores poderiam passar mais tempo experimentando praias lotadas durante o dia ou ruas iluminadas por neon à noite, em vez de ter esses ambientes mudando muito rapidamente.

O feedback da comunidade destacou a importância deste ajuste, com alguns usuários notando que o ritmo acelerado do tempo em Red Dead Redemption 2 fazia viagens curtas parecerem dias inteiros perdidos. Outros expressaram esperança de que ciclos mais longos permitisam pores do sol mais prolongados e uma sensação mais profunda de presença no mundo do jogo. Embora a Rockstar não tenha confirmado oficialmente mecânicas específicas sobre horários de NPCs ou missões com bloqueio de tempo, a mudança sugere que Vice City pode passar por mudanças visuais e comportamentais significativas ao longo do dia.

Fontes: Jeuxvideo.com.